Re: [心得] 程式設計師應該懂多少?
※ 引述《sysu (dancewithwho)》之銘言:
: : Q: 下面這段程式有沒有什麼問題?
: : void fun(int* ptr)
: : {
: : ptr = new int[2];
: : }
: : int main()
: : {
: : int *ptr = NULL;
: : fun(ptr);
: : ptr[1] = 1;
: : ptr[2] = 2;
: : printf("%d %d", ptr[1], ptr[2]);
: : return 0;
: : }
: 突然發現
: 這個題目我也不會!
: 換成是我的話
: 我會回答p[1]=1, p[2]=2這二行有問題
: 這個陣列可以這樣做嗎?
: 程式會出現問題
: 過去六年是白工作了
: 原來我也是不會C++的那一群
看了一整個討論串
說一下個人想法
寫程式的深度<-----比如討論串這種問題
或者廣度<-----比如利用OO讓程式碼可重複使用,
讓一堆人一起共同開發,不是一個人
寫程式不外乎解決問題
工程師專研高深技術
成功的人創造了技術
以成就來看
某公司創造了Java,一堆自詡技術高深的工程師專研Java
某公司創造了VC++ ... VC++
framewor方法 ... 該家產品framework
講古一下
以前在DOS上寫程式的高手一堆
windows創造了視窗,創造了寫視窗的工具
高手反而臣服這種商業手法
跟隨而去了。
誰厲害?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 222.90.191.95
※ 編輯: imntu 來自: 222.90.191.95 (07/01 23:03)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
心得
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21
以下文章回應了本文:
心得
14
26
完整討論串 (本文為第 21 之 23 篇):
心得
14
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心得
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心得
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心得
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心得
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心得
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