Re: [心得] 程式設計師應該懂多少?

看板Soft_Job作者時間16年前 (2009/07/01 23:01), 編輯推噓11(11012)
留言23則, 16人參與, 最新討論串21/23 (看更多)
※ 引述《sysu (dancewithwho)》之銘言: : : Q: 下面這段程式有沒有什麼問題? : : void fun(int* ptr) : : { : : ptr = new int[2]; : : } : : int main() : : { : : int *ptr = NULL; : : fun(ptr); : : ptr[1] = 1; : : ptr[2] = 2; : : printf("%d %d", ptr[1], ptr[2]); : : return 0; : : } : 突然發現 : 這個題目我也不會! : 換成是我的話 : 我會回答p[1]=1, p[2]=2這二行有問題 : 這個陣列可以這樣做嗎? : 程式會出現問題 : 過去六年是白工作了 : 原來我也是不會C++的那一群 看了一整個討論串 說一下個人想法 寫程式的深度<-----比如討論串這種問題 或者廣度<-----比如利用OO讓程式碼可重複使用, 讓一堆人一起共同開發,不是一個人 寫程式不外乎解決問題 工程師專研高深技術 成功的人創造了技術 以成就來看 某公司創造了Java,一堆自詡技術高深的工程師專研Java 某公司創造了VC++ ... VC++ framewor方法 ... 該家產品framework 講古一下 以前在DOS上寫程式的高手一堆 windows創造了視窗,創造了寫視窗的工具 高手反而臣服這種商業手法 跟隨而去了。 誰厲害? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.90.191.95 ※ 編輯: imntu 來自: 222.90.191.95 (07/01 23:03)

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可是對高手來講進入門檻不高阿..
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07/01 23:05, , 2F
我想說的是 想法和格局 討論高手不高手是無止盡的
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07/01 23:52, , 3F
好神奇的言論...原來DOS底下高手多..(筆記筆記...
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07/02 00:01, , 4F
這篇好詭異,覺得讀起來很怪,是我的問題嗎?
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07/02 00:03, , 5F
討論串的問題是基礎,深度廣度都要建立在基礎之上.
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07/02 00:29, , 6F
基礎就是因為會跟著時代在改變 所以這些文才會戰起來~~
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07/02 08:56, , 7F
把dos 換成機器碼 把windows換成dos XD
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07/02 09:31, , 8F
有誰可以把這篇翻譯成中文的?
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07/02 09:56, , 9F
每個名詞都看得懂,也經歷過DOS時代,可是我看不懂文章 囧
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07/02 10:41, , 10F
我想他的意思是,高手創造[工具];一般人都是使用[工具]
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07/02 13:02, , 11F
如果是這樣例子還真的蠻爛的..XD
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07/02 13:21, , 12F
那這人肯定沒作過研究..多少偉大的研究是站在巨人肩膀上
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07/02 23:10, , 13F
可是你創造了一個技術別人就會跟著用嗎 ? 誰來推廣?
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07/02 23:11, , 14F
更有可能的情節是大公司看到你的東西不錯,用更多錢做一個
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07/02 23:12, , 15F
最後沒人記得你做了什麼東西
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07/03 01:04, , 16F
新架構這種東西 想出來 做出來的paper倒是不少
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但是 也是只是用來混畢業之途
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07/03 01:07, , 18F
雖然很多殺手級應用的架構 還是需要大公司或一些商業手段
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07/03 11:24, , 19F
推深度廣度都要建立在基礎之上
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07/03 12:40, , 20F
這篇文章是在說為了功力進步 我們應該要回到DOS時代嗎?
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07/04 01:35, , 21F
DOS時代是差一截,現在則是落後差距更拉大了.出工具帶領風
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07/04 01:38, , 22F
騷跟做品牌新品讓別人追是同樣的事,當然國外實驗系統是多
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07/11 13:24, , 23F
現在軟體架構的複雜度龐大很多吧,不可同日而語
07/11 13:24, 23F
文章代碼(AID): #1AItfGtB (Soft_Job)
討論串 (同標題文章)
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