看板
[ Soft_Job ]
討論串[心得] 程式設計師應該懂多少?
共 23 篇文章
內容預覽:
邏輯能力或許最重要. 但不代表靠著邏輯能力就可以打遍天下無敵手. 簡單兩個例子:. 如果你是負責資料庫的部份. 除了你自身的專業知識以外. 還必須要了解即將要使用這個資料庫的產業的特性. 如果你是負責UI的部份. 恐怕除了程式以外你還必須要了解使用者心理學. 甚至還需要藝術的加持. 實在看過很多所謂
(還有184個字)
內容預覽:
--------------------------------------------------------------------------. 我個人覺的,寫程式,最重要的是:『羅輯能力要好』. 為什麼說『羅輯能力要好』呢。. 因為羅輯好的人,程式寫的快、發現問題、debug的速度會比一般人
(還有1個字)
內容預覽:
看了一整個討論串. 說一下個人想法. 寫程式的深度<-----比如討論串這種問題. 或者廣度<-----比如利用OO讓程式碼可重複使用,. 讓一堆人一起共同開發,不是一個人. 寫程式不外乎解決問題. 工程師專研高深技術. 成功的人創造了技術. 以成就來看. 某公司創造了Java,一堆自詡技術高深的工
(還有95個字)
內容預覽:
剛剛在網路上看到一篇如何面試程式設計師的文章. http://www.artima.com/wbc/interprogP.html. 中文翻譯如下. http://blog.csdn.net/ehui928/archive/2006/08/04/1018016.aspx. 裡面有很多資深程式設計師的
(還有224個字)