Re: [閒聊] 合理的是訓練 不合理的是磨練??

看板Soft_Job作者 (念.力.寫.程.式)時間15年前 (2008/11/20 21:11), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《peacecorner (說謊的沒海鷗)》之銘言: : ※ 引述《gaber (老。人渣爵士)》之銘言: : : (前文恕刪) : : 1. YCrCb to RGB 有快速演算 : YCrCb to RGB的快速演算法我也在網路上查了 : 基本上就是把浮點運算改成整數運算 : 再加上查表法 一張640*480的圖在平台上要花>50ms 差不多, 24bit RGB許多運算只有255*255 建一個暴力乘法表, 取代掉乘法 : : 2. 當你想用 CxImage 去處理的時候,你已經輸了 : : 方便是方便,效率不能看 : : 把你要的部分抓出來用 C 重寫一次後再最佳化吧 : 我再CodeProject上抓了兩隻程式參考 : 一隻CxImage 另一隻TonyJpegDecoder : CxImage是效率比較好的 : 但是我看不懂他的Code : 所以只有做效率測試參考 JPEG流程拆出來處理 首先要知道他大致上的運作 RGB-> YUV -> DCT -> 量化 -> Zigzig scan -> run length-> huffman 瞭解之後你就會知道有更多偷吃步的地方 檔案結構 http://delphi.ktop.com.tw/board.php?cid=168&fid=923&tid=81120 X和Y的密度單位, 看到這個 就知道支援可以偷很大 不過畫質一整個犧牲掉 : : 3. 每秒十張應該是還好而已 : : 不要太依賴微軟給的元件比較有機會 : 我當初給主管的建議是專心把YCrCb to RGB最佳化 : 就算要用組合語言寫也可以 : 然後再把RGB轉成JPEG(利用微軟的CImage只要7ms) : 這樣比較有機會做出來 : 另外主要難度在於DCT : 我估算了一下 用AAN快速演算也達不到需求的效率 : 何況實際上平台還有隻驅動程式不斷的透過鏡頭抓圖呢 AAN查一下, 還有許多地方可以做最佳化 例如把一些乘法用查表幹掉(前面已經建立了一個就繼續用) 還有,有些平台硬體是有支援DCT運算 你也可以稍微去問一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.10.215

11/20 21:25, , 1F
結論,原po應該早點到板上來問的…
11/20 21:25, 1F

11/20 21:57, , 2F
原po如果還沒遞辭呈,還來得及,趕快跟r大多請教幾招...
11/20 21:57, 2F

11/20 21:58, , 3F
這陣子很多公司人事緊縮想換工作,最好先找好再換....
11/20 21:58, 3F

11/20 22:05, , 4F
這邊高手還真不少...:p
11/20 22:05, 4F

11/20 22:55, , 5F
不太懂原PO為何要YCbCr轉RGB?不是JPEG都吃YUV嗎?
11/20 22:55, 5F

11/20 22:56, , 6F
我知道YCbCr跟YUV不同
11/20 22:56, 6F

11/20 22:59, , 7F
我查了一下資料, 原來是我白痴
11/20 22:59, 7F
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