[閒聊] 畢旅亂鬥推廣記

看板SmashBros作者 (冰龍霸)時間13年前 (2011/07/01 15:52), 編輯推噓7(7010)
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如題,這個禮拜是小弟我畢業旅行的日子,既然是畢旅,晚上打電動是一定要的啦! 天真的我就這樣帶著大亂鬥必去旅行了...... 第一天: 我:我們來打電動吧,可以四個人玩唷~ 同學們:好哇~你有什麼遊戲 我:wii的大亂鬥 同學:大亂鬥?那是什麼,可以吃嗎(ry 我:...... 就這樣,我從"跳"開始說明,只是還沒全部解說完成就有人吵著說快點開始,然後不意外 的一個個跳樓自殺,結果大家都不玩了,最後變成我一個人和CPU LV9在終點單挑= = 第二天: 由於第一天的關係,第二天我找了些聽過或玩過的人來,在大家熟練之後我就提議要一挑 三,因為對手有三個,所以抓邊、隕石、火燄昇龍固有結界,能怎麼打就怎麼打,只是 好像打的過頭了,在連續好幾次擊墜數9之後大家都跑光了,最後變成我和亞空的蝴蝶在打 orz 到了最後的第三天: 因為是最後一晚,所以把別班的人也抓來玩了,由於人數較多,自然就是玩loser out模 式,為了不讓大家掃興,玩的時候一直狂放水,用庫巴抓別人自殺歡樂歡樂,如果不小心 贏了還得休息一次讓別人玩,最後終於玩的比較開心了~(?) 感想: 大亂鬥真的是對新手難度偏高的遊戲,而且推廣也很難,不知各位大師有沒有推廣亂鬥給 別人的經驗呢~~ P.S和同學玩過後,我終於知道為什麼某大師每次都得贏了就休息一回了www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.234.229

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我覺得很好推廣耶,我都跟同學說「A是揍人,B是絕招,蘑菇
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棒是移動,接下來他們就會自己開始摸索生存之道了XD
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亂鬥要玩得精確實難度比天高,但只是上手的話還不算難
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比如本板英明神武的h大師就是例子,他其實是自本作才加
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入亂鬥的玩家。當初第一次玩本作的時候,肉腳我憑藉以
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往對亂鬥系列稍熟而小佔優勢。但只過不到一個月,再一
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起玩就整個倒過來了。變成我必須跪下去向h大師求饒要他
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手下留情...
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※ 編輯: drice 來自: 59.121.234.229 (07/01 16:54)

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不要亂電人咩,我推廣給別人也是都照一樓說的方法
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然後好心的選比較不會掉下去的場地先讓他們熟悉
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結論:新手讓他們就對了!!
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我選的是神殿唷www
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一定是原PO太強才有這種困擾!!!
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※ 編輯: drice 來自: 59.121.234.229 (07/01 22:15)

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D大師和L大師都出神入化了,視勝負如無物
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需要用輪休來掩飾自己的強度
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我是跟新手打才會輪休,跟大師們打還輪休只有L大師做的到 ※ 編輯: drice 來自: 59.121.233.202 (07/02 21:36)

07/03 14:52, , 16F
固有結界是指防禦嗎?
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07/03 22:10, , 17F
LUIGI的大絕啦XD
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文章代碼(AID): #1E3NpFql (SmashBros)
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