Re: [四代] 小弟我的城市

看板Simcity作者 (沒法度)時間13年前 (2011/04/14 11:55), 編輯推噓4(4016)
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: 上一篇發完之後我最後還是繼續改我的城市 : 所以已經沒有當時的資料了 : 我就貼現況吧 : 這是收支 : 我之前就一直有在調收支= =(大概抓賺1000-3000左右) : 改成現在的規劃時 人口才2W4左右吧(雖然現在才3萬) 人口2萬四,個人認為是可以靠適當的規劃達到低擁擠程度 大樓都還沒出來沒必要玩地鐵,等到後期一堆妖魔鬼怪般的大樓長出來後再說 : 經濟完全被地鐵拖垮 : 最後靠借款還有瘋狂賣水終於撐過去= =(有掉到-9W多) 是不是玩這遊戲還不到幾天? : http://ppt.cc/0Gfb : 這是交通的曲線圖 : 因為我每個區塊都有蓋地鐵 : 所以開車比地鐵少 至少這是好現象 : http://ppt.cc/M0Ae : 教育年齡分布 : http://ppt.cc/LObE : 教育曲線圖 能玩到300年也算你不錯 XD : http://ppt.cc/K15a : RCI : 這樣子我都不知道要怎麼蓋= = : 因為地圖蓋滿了 開鄰城阿 理論上光靠小城市很難長出最高的$3大樓,必須要依靠其他城市才有辦法 產生足夠的需求,當然,靠密技或一些套件的除外。 現在你的城市有4000的高科技和2000上的製造業需求,你可以去鄰城 開闢另一個天地 : http://ppt.cc/ILtN : 醫療涵蓋圖 小醫院炸掉,把大醫院移動到住宅中心點,記得調整資金和救護車 : http://ppt.cc/O32D : 通勤時間曲線圖 這個OK : http://ppt.cc/OUF1 : 有些地方很奇怪 : 偶爾會說通勤時間長 : 等一下卻又說通勤時間短 : 就一下變黑一下變白 : 那一區也就只有那棟樓有這種情況= = 大概是某地方塞車,不過也有可能是工作量不足,居民沒有工作 : 以上 : 謝謝沒法度大大的指教 不會,不過基本上這樣很難詳細了解你的城市發生什麼問題 可以上傳城市檔讓大家瞧瞧,是不錯的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.201.44

04/15 20:42, , 1F
不好意思 我也是新手想請問一下 工作量是要盡量保持
04/15 20:42, 1F

04/15 20:42, , 2F
R <= C + I 嗎? 因為我每次總是 R > C + I
04/15 20:42, 2F

04/16 10:45, , 3F
RCI必須保持在正需求狀況
04/16 10:45, 3F

04/16 10:47, , 4F
如果R>C+I,則表示你的城市可以擴建住宅或提高密度
04/16 10:47, 4F

04/16 10:47, , 5F
當R因為你擴建住宅而降低後,正常來說C和I也會提升
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04/16 10:48, , 6F
所以我認為沒有所謂誰大誰小,保持平衡才是最重要的
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04/16 10:49, , 7F
玩久一點你會發現過度增加人口之後,反而會造成一些房子
04/16 10:49, 7F

04/16 10:50, , 8F
因為「需求量太低」或是「失業」而黑掉
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04/16 10:51, , 9F
大量黑掉的房子會拖垮教育和健康,教育降太低後會造成
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04/16 10:52, , 10F
高汙工和低服務的崛起,你的城市就跌倒了
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04/16 12:33, , 11F
喔~~我不是說需求量 我是指總人口 我目前居民約8萬
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04/16 12:33, , 12F
可是工商業加起來才5 6萬 但即使是這樣 R的需求還是很高@@
04/16 12:33, 12F

04/16 12:34, , 13F
也沒有人沒有工作 或是房子黑掉 這樣正常嗎@@
04/16 12:34, 13F

04/16 12:35, , 14F
謝謝
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04/16 17:36, , 15F
請問鄰城有需要調整成純住宅區嗎? 商業也需要限制嗎?
04/16 17:36, 15F

04/16 20:04, , 16F
樓上,那要端看你主城市的狀況才能下決定
04/16 20:04, 16F

04/16 20:05, , 17F
F大,那應該算是正常的,因為一來一些公共建設本身也有
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04/16 20:06, , 18F
提供工作機會的能力,二來我也不知道怎解釋XD
04/16 20:06, 18F

04/16 20:07, , 19F
如果城市空間許可,那就準備開拓住宅和工作吧
04/16 20:07, 19F

04/17 15:42, , 20F
哇!!謝謝樓上!! 不然我R的需求都頂天了還是不太敢規劃
04/17 15:42, 20F
文章代碼(AID): #1Dfd0PP5 (Simcity)
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