Re: 當初用SL開發系統真不知道是對還是不對。

看板Silverlight作者 (shawn)時間14年前 (2012/03/04 17:46), 編輯推噓0(000)
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Flash擁有廣大的設計界的支持都難掩被HTML5擊敗的趨勢, 更何況以商業應用為主的SL更無法成為主流。 這不是技術好不好的問題,這是行動平台競爭下的策略結果。 不若什麼技術,軟體產品重點還是回歸產品本身的功能性與實用性, 以及投資研發成本CP值的問題。 除非產品定位是欲吃下所有裝置平台的大眾消費市場, 否則,以企業應用來說,實用穩定的產品最重要, 不在乎用什麼技術做的。 SL時機有點可惜,它在發展成熟期時(開發工具、設計工具,後台前端配套完整) ,遇到行動裝置的爆發,進而改變未來的戰略定位, 註定在大眾消費市場上難以被重視。 HTML5雖然轟轟烈烈,但是還不成熟,標準仍在改,廠商支援各自解讀, 開發流程、工具、套件變動率,像在青春期的長大的孩子般,難以捉摸。 開發遇到的問題絕對會比SL(4,5)這種已經成人的技術還要多很多。 所以別擔心,至少2021年前你的系統都可以RUN在Windows平台...XD (現在企業很多依然使用一堆老系統..Dos, win 98, win XP..) 好軟體產品比好技術重要太多了... 等你產品賺了幾年錢,HTML5工具成熟穩定,再將它移犆到HTML5技術也不遲 這些軟體功能的Design Know-How才是最重要的資產... P.S 個人覺得SL在單一平台上(window)還是很棒的瀏覽器技術. 企業的Intranet/Internet架構上,具有單機軟體效能威力, 和網站應用程式的佈署彈性。 ※ 引述《kent3513 (MilkLai)》之銘言: : 我的團隊在三年前決定使用Silverlight(2 Beta)和MVC (Beta), : 開發圖形控制系統,本以為Silverlight的占有率會像Flash一樣高。 : 可是沒想到開發的過程困難重重: : 學習資源少、初期還一堆Bug(現在好多了)、人才難找。 : 最近更覺得SL似乎不會再出新版了。 : 當初選SL做開發真不知道是不是正確的。 : PS. 我的系統已經成功的利用SL開發出來,並不是覺得SL不好。 : 只是覺得SL似乎沒機會成為市場主流。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.197.206
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