討論串當初用SL開發系統真不知道是對還是不對。
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者flygalaxy (人)時間14年前 (2012/03/05 23:13), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不能同意原PO更多。. 事實上,我在過去一直相信SL會有擊敗Flash的一天,. 而理由正是SL依附的基底:.NET架構. 它讓很多電腦初學者能使用VB語言去完成很多很炫的應用程式。. 也許身為程式設計師很難體會as3有啥難的,但對於初學者來說. 你會體會出VB的簡易與上手速度。. 當初.NET架構
(還有144個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shawnlian (shawn)時間14年前 (2012/03/04 17:46), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Flash擁有廣大的設計界的支持都難掩被HTML5擊敗的趨勢,. 更何況以商業應用為主的SL更無法成為主流。. 這不是技術好不好的問題,這是行動平台競爭下的策略結果。. 不若什麼技術,軟體產品重點還是回歸產品本身的功能性與實用性,. 以及投資研發成本CP值的問題。. 除非產品定位是欲吃下所有裝置平台
(還有397個字)

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者kent3513 (MilkLai)時間14年前 (2012/02/18 14:11), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我的團隊在三年前決定使用Silverlight(2 Beta)和MVC (Beta),. 開發圖形控制系統,本以為Silverlight的占有率會像Flash一樣高。. 可是沒想到開發的過程困難重重:. 學習資源少、初期還一堆Bug(現在好多了)、人才難找。. 最近更覺得SL似乎不會再出新版了。.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁