當初用SL開發系統真不知道是對還是不對。

看板Silverlight作者 (MilkLai)時間12年前 (2012/02/18 14:11), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
我的團隊在三年前決定使用Silverlight(2 Beta)和MVC (Beta), 開發圖形控制系統,本以為Silverlight的占有率會像Flash一樣高。 可是沒想到開發的過程困難重重: 學習資源少、初期還一堆Bug(現在好多了)、人才難找。 最近更覺得SL似乎不會再出新版了。 當初選SL做開發真不知道是不是正確的。 PS. 我的系統已經成功的利用SL開發出來,並不是覺得SL不好。 只是覺得SL似乎沒機會成為市場主流。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.48.98

02/20 00:59, , 1F
現在只剩 WP7 開發會用到,但下版開發方式預計回歸
02/20 00:59, 1F

02/20 01:00, , 2F
HTML5, DirectX(這個我是不覺得會換掉 XNA)
02/20 01:00, 2F

02/20 01:01, , 3F
XNA 太低階了,至於 HTML5 加上一些底層 core API 有機會
02/20 01:01, 3F

02/20 07:47, , 4F
感覺微軟自己都後續不挺
02/20 07:47, 4F

02/20 07:47, , 5F
如果WP7有起色 那也許還有機會
02/20 07:47, 5F

02/20 22:28, , 6F
只能說上錯車了
02/20 22:28, 6F

02/21 19:39, , 7F
真的只能說上錯車了,不過我這班車還要走好幾年。
02/21 19:39, 7F

02/21 19:40, , 8F
3年的建置,22年的營運。~"~
02/21 19:40, 8F

02/23 15:14, , 9F
是DirectX太低階了,XNA應該還會存在
02/23 15:14, 9F

04/18 10:43, , 10F
其實我手上有個案子也用sl2跑了三年多了
04/18 10:43, 10F

04/18 10:43, , 11F
說真的sl2其實是未完成版 很多東西到sl4之後就有解了
04/18 10:43, 11F

04/18 10:43, , 12F
但是在sl2上有些事我們必須自己繞一大圈才能解決
04/18 10:43, 12F

10/30 19:47, , 13F
...
10/30 19:47, 13F

10/30 19:47, , 14F
所以微軟又一次放生 自己使用者嗎??
10/30 19:47, 14F
文章代碼(AID): #1FFq49SS (Silverlight)
文章代碼(AID): #1FFq49SS (Silverlight)