Re: [閒聊] 困難法師點法
※ 引述《butcher ()》之銘言:
: 想了好久 上來PO個文 討論一下點法好了
: 屬性就全智吧 我沒想那麼多XD
: ===============強化==================
: 短劍武器專精 Lv3
: ===============基本==================
: ===============攻擊==================
: 火牆 Lv3
: ===============特殊==================
: 自然魔咒 Lv2
: 潛能強化 Lv3
: 生命救護 Lv2
: 歡迎大家討論 XD
我只把我的困難點法跟你有不一樣的地方提出來討論!
困難真的不只是困難,但是困難真的比普通強很多哩~
短劍武器專精 <-- 永久提高使用短劍類武器時攻擊力5。
這招我不點,因為法師不會去近戰呀??
還是點了有增加拿短劍時的魔攻呀?
有測試過的人可以分享一下嗎@@
火牆 <----- 火元素魔法,形成火牆圍繞身體12秒,
10m內的敵人每次受到80魔法傷害
這招照理來說是體法在點的,智法不太可能去單練拖怪!
不過後期團練來說,似乎真的有那麼點效果!
最大的缺點是,該招為固定傷害,並不會因智高而增加燒出的數字
因此我選擇了火球沒選擇火牆!
自然魔咒 <----- 最高2級 總消耗8點! 我選擇不點,因為看不太出實用性
雖說會增加屬性傷害,但並非100%成功!!感覺有點浪費!
潛能強化 <----- 我也選擇不點 3級剩25%生命時會自動施放
法師剩25%生命時,逃命都來不及了 冏!!
生命救護 <----- 我會選擇點給他滿,曾經救了我好幾命!!
3級是先扣活力再扣MP再扣HP
雖然巫師活力沒多少,但後期也足夠撐2下~
再配上吃顆藥,光活力可以撐個3~4下,加上MP....
就算怪會定住人,也夠時間逃命了吧~~~~~~~~~~~~~~
以上是我的技能跟你比較不一樣的地方,
不過大家還是可以照自己喜歡的方式去玩,畢竟是個遊戲嘛,
玩得爽才是最重要的!!
5服天天公頻吵翻天,說真的,打從我進5服開始,我印象中沒有一天是沒吵架的
光明VS光明也好 光明VS憤怒 or 憤怒VS憤怒~
昨天是光明跟光明大吵,吵到我都想去擺板凳開洨吃攤了 ..╮(﹋﹏﹌)╭..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.0.14
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