Re: [閒聊] CY到底是語文爛還是程式不行啊

看板Shadowverse作者 (堅持18度C)時間7年前 (2018/03/23 15:38), 編輯推噓8(8012)
留言20則, 8人參與, 7年前最新討論串2/5 (看更多)
嚴謹和冗長是兩個乍看相似卻完全不同的概念 以下用你舉的例子來回答你 闇夜公主班比 官方(以下稱C版): 如果這張卡在手牌中,自己剩餘的PP為6以上,並且復仇狀態已發動, 則會在使用這張卡片時將其變化為命運抉擇所指定的卡片。(消費6點PP使用卡片) 原PO(以下稱S版): 若處於復仇狀態,則將其轉變為命運抉擇所指定的卡片。 S版可能遇到的問題: 1. 假設有某個效果可以讓1張已經被破壞的班比進入戰場 如果此時玩家處於復仇狀態,請問他可否用命運抉擇讓班比變身? 按照C版,效果敘述明確回答了不行(只能在手牌中發動) 按照S版,效果什麼都沒寫,玩家只能自己猜 2. 假設有某個效果可以讓1張手牌的班比進入戰場 如果此時玩家處於復仇狀態,請問他可否用命運抉擇讓班比變身? 按照C版,效果敘述明確回答了不行(只能在從手牌使用時發動) 按照S版,效果什麼都沒寫,玩家只能自己猜 3. 假設有某張1費卡X,效果是「手牌中的全部卡片變成0費」 如果玩家處於復仇狀態,使用X之後剩餘的PP為1/2,且手牌有班比(已變成0費), 請問他可否用0費打出班比並且發動命運抉擇? 按照C版,效果敘述明確回答了不行(只能在剩餘PP為6以上時發動) 按照S版,效果什麼都沒寫,玩家只能自己猜 忽略了嚴謹只追求最小字數不叫做精簡, 只不過是單純的偷懶而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.158.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1521790730.A.FE3.html

03/23 15:51, 7年前 , 1F
啊不就戰吼 如果在復仇狀態 二選一
03/23 15:51, 1F

03/23 15:53, 7年前 , 2F
CY這種描述 魔海的減費效果沒法發動二選一
03/23 15:53, 2F

03/23 16:00, 7年前 , 3F
cy就只是把程式碼翻譯成中文,難道班比發動條件寫成i
03/23 16:00, 3F

03/23 16:00, 7年前 , 4F
f(pp>=6&&復仇==1)給你看比較好嗎?
03/23 16:00, 4F

03/23 16:03, 7年前 , 5F
一樓搞錯了,命運不是入場曲
03/23 16:03, 5F

03/23 16:33, 7年前 , 6F
choice是卡片效果而不是戰吼
03/23 16:33, 6F

03/23 16:50, 7年前 , 7F
首先要先知道命運不是戰吼
03/23 16:50, 7F

03/23 17:01, 7年前 , 8F
一樓完美示範了什麼叫先開口就輸了的概念
03/23 17:01, 8F

03/23 19:20, 7年前 , 9F
第一點與第二點,命運抉擇前面加入場曲就好啦
03/23 19:20, 9F

03/23 19:20, 7年前 , 10F
入場曲 若處於復仇,則命運抉擇不就解決了
03/23 19:20, 10F

03/23 19:22, 7年前 , 11F
第三點倒是真的,不過我覺得命運抉擇可仿照死靈術寫
03/23 19:22, 11F

03/23 19:22, 7年前 , 12F
03/23 19:22, 12F

03/23 19:24, 7年前 , 13F
更正,仿照爆能強化寫法,例如,命運抉擇5,表示PP在
03/23 19:24, 13F

03/23 19:24, 7年前 , 14F
5以上,可發動命運抉擇
03/23 19:24, 14F

03/23 19:25, 7年前 , 15F
有疑問的玩家再去點命運抉擇關鍵字去看內容,不用全
03/23 19:25, 15F

03/23 19:25, 7年前 , 16F
部直接寫在卡牌上
03/23 19:25, 16F

03/23 19:27, 7年前 , 17F
所以斑比效果變成:入場曲,若處於復仇,則發動命運
03/23 19:27, 17F

03/23 19:27, 7年前 , 18F
抉擇6
03/23 19:27, 18F

03/23 19:31, 7年前 , 19F
人家就不要把命運當入場曲啊....
03/23 19:31, 19F

03/23 19:31, 7年前 , 20F
詩人表示你歡你的主意
03/23 19:31, 20F
文章代碼(AID): #1QjAyA_Z (Shadowverse)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1QjAyA_Z (Shadowverse)