Re: [情報] 11月29日伺服器維護時卡片調整公告

看板Shadowverse作者 (戦艦棲姫)時間6年前 (2017/11/28 10:44), 編輯推噓41(41032)
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※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言: : https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=453 : ■概要 : 預定於11月29日實施的伺服器維護時,進行以下調整: : ‧巫師專用黃金卡「次元超越」的消費變更為 : 消費20 貓頭鷹不動改超越 不確定到底算不算治本的改法 對控制還是強,對快攻反正都不留 開門回合大概會被延後到T9了這下 : ‧龍族專用傳說卡「水龍神巫女」的攻擊力、生命值變更為 : (進化前)攻擊力3 / 生命值4 (進化後)攻擊力5 / 生命值6 終於動了,砍體質不意外,砍什麼都不意外 效果沒砍是好事,至少還可以繼續打 : ‧死靈法師專用黃金卡「破魂少女」的生命值變更為 : (進化前)生命值1 (進化後)生命值3 躺槍程度可比白雪,我覺得不死大王比較有病 : ‧吸血鬼專用傳說卡「邪惡妖精‧卡拉波斯」的攻擊力、生命值變更為 : (進化前)攻擊力5 / 生命值5 (進化後)攻擊力7 / 生命值7 幾乎沒什麼差別的改動 邪惡妖精本來就很難打到臉,打到也不差這1攻 送水用的改動 是說這麼一改wld吸血兩張傳說都被動了w : ‧中立黃金卡「天國的階梯」的消費、能力變更為 : 消費2 : 「倒數 6 : 每當自己的從者被破壞時,這個護符減少1回合倒數。 : 謝幕曲 下個自己的回合開始時,隨機將3張從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。 : 入場曲 爆能強化 5; 減少6回合倒數。」 變成5費卡了 : 開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的「10月上旬高階玩家對 : 數據」中全牌組先攻勝率總計為53.6%,而本次的「11月中旬高階玩家對戰數據」中則 : 示為51.3%,由此可見先攻時勝率正逐漸接近50%。 前半個月體感確實有改善 後半個月因為超越verse太無聊所以不清楚 : ■第6彈卡包之後的設計方針變更,以及為此必要於11月底實施的卡片變更 : 於第5彈以前的卡包,皆以提升特定職業或戰術強度為設計主軸,製作出了許多強力的 : 片。就結果而論,部分卡片的強度超出設計時的預期,造成特定牌組的勝率與使用率過 : ,最終導致開發團隊必須進行卡片變更。由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視「 : 新卡包的卡片創造出全新牌組風格」的方針,「為了提升特定職業或戰術強度而製作強 : 卡片」的部分則會被重新審視。 隨意提高卡片強度本來就是不好的事情 看看那可笑的夢境奇想以及元兇的神騷 : 以下針對本次將調整的卡片進行說明。 : 以「次元超越」為核心的超越巫師 理由是對控制太強,但超越這刀感覺對控制可有可無… 對快攻也是不留超越,所以我覺得沒什麼影響 確實開門回合會變晚 但是這還是沒有改變對到超越很無聊的狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1511837087.A.949.html

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卡波也不算送水吧 這改根本無感 如果要繼續玩快鬼不可能拆
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卡波副作用那麼大 結果還被砍 真是....
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不死大王就順平風牌吧 逆風場沒什麼用
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可能是cy知道快鬼要被整套退環境了 送大家一個卡波退場機制
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佛心CY都幫你想好了 讚讚
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卡波普通 破魂中槍 超越應砍 水龍微妙 天梯5費抽三張
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月底拆阿 反正真的要用跟風合回來就好
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不是+2費就延2回... 基本上這樣改算是T8後開
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我也決定跟風拆 靠北(x
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超越普遍還是可以在8費開 順的話照樣7t開
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卡波存了五張 沒想到真的有這天
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最好9t開... 以前是穩定8t開 現在環境是順6普通7開 這兩
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費只是改回8t開而已
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9t才開是多鹹魚啊
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然而我打控吸天梯遇到的超越大概一半是鹹魚
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至於順6普通7這種幹話就不用說了 只剩三天了
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不要再欺騙自己了 面對天梯平均T9開的現實吧
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9T開是因為打血鬼起手不可能留超越的。
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唉呀你就這樣講出來
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9T開不如充大奇美拉拼一波了
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超越個人玩開門是頗順t7 普通t8 t6要爆幹順才能開
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砍超越不砍貓頭鷹是比較長遠的做法,貓頭鷹還可以給
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阿桃用,當然,超越還是猖獗的話,貓頭鷹也難逃被砍
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只靠大奇很難的。大奇要充到秒人已經可以讓你把超越減
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到剩1費。還不考慮對面還有怪
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大奇美拉的優點是傷害沒上限就是,傷害不夠你可以繼
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續灌
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沒超越,衝能打不贏杜蘭朵
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然而我KT超幹爆杜蘭朵有一半時間根本不用開門
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巨像掃個場補上小奇美拉和3/3鋪場皇家是要怎麼返場
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要九費掃場嫌慢了,我大部分是跳費巨獸掃場,會有差的
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門是個非常強的東西
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有放杜蘭朵的deck你和我說九費慢
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看來是快皇偷塞
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快皇放杜蘭朵是什麼八奇邏輯
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皇家?新職業?頭好痛....
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11/28 12:20, 6年前 , 38F
T6是要怎麼開啊 我手順到不行也才T7
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KT超大约100場可以有一場T6空場開斬
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多兩費不會變成T9開
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看到吸血鬼還當控吸換牌的話大概可以進步到87場
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11/28 12:42, 6年前 , 42F
這樣砍感覺是給中速更高勝率而已 控制還是被虐吧
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11/28 12:49, 6年前 , 43F
多兩費開門還是在t8~t9 只是對快攻沒辦法t7開逆轉
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11/28 12:50, 6年前 , 44F
不懂只強調超越對控制勝率很高意義在哪
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超越對快攻勝率也是絕望的低啊
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控制起不來是自己對快攻跟中速的勝率不夠
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現在超越對快攻沒很絕望(認真)
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說真的我覺得中皇看到超越比超越看到快吸還絕望
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因為中皇很爛 他看什麼都很絕望
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超越打快絕望低? 是出來承認自己菜雞嗎xd
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KT本人都說打快37開了 大大是想說KT是菜雞嗎 嘻嘻
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求超越打快攻教學 不奢求五五開 但求四六開
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可能沒19都不算絕望吧
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聽說KT跟羅姆中皇打也是73開。打控制的話...
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打快啥說清楚啊 log快吸快妖也是30%。所以你是說kt水準只
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有log平均?
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三七開當然不叫絕望啊 控制打超越有三成勝率?
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打控制91開 打中速64開 打快攻還有37開還不夠過份?
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說絕望低的沒說三七開啊。說不定他打快攻一九開咩
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不過分 因為這遊戲沒控制
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別這樣,上禮拜超越變少了我就莫名其妙幹死好幾個天盾(
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?)
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我打快攻都抽不到奇美拉,我也很絕望R
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11/28 13:59, 6年前 , 64F
是說在這種有手順因素的遊戲,37開確實很低吧
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我以為控制是因為終結手段比較難湊齊才有「控制場面」
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的需求,除非是以控到對面抽死神為目標,不然對上改動
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後的超越應該也不會有低於37開的問題吧。
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血鬼跟龍看來都還能玩,還行還行
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我相信不要太鹹的玩家拿超越打控制一定不只73
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現在啦。改了就難說了。
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控制的本意是耗資源阿,只是內戰耗不完所以拚終結手段
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11/28 14:03, 6年前 , 72F
*耗手牌+場面資源
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11/28 14:31, 6年前 , 73F
血鬼WLD真的全部夢一場
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文章代碼(AID): #1Q7CsVb9 (Shadowverse)
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