Re: [閒聊] 有關超越系統的替換及改良

看板Shadowverse作者 (dont Sleep)時間6年前 (2017/10/06 05:25), 6年前編輯推噓45(47290)
留言139則, 44人參與, 6年前最新討論串6/6 (看更多)
小弟我之前玩了應該有破百場以上, 認真覺得超越沒有大家想像中的那麼猛 一開始牌有點問題,上來請教過鄉民後 牌組抄好抄滿以後 勝率有些微提升 但是完全不到猛 還是很慘淡 有時候打到第五第六回 還沒抽到關鍵牌 gg 一開場就有關鍵牌,也未必讓你爽贏 中間一個沒有解乾淨就開始挫咧等 說真的要20otk, 最少要有兩隻魔獸兩張超越 還要刷好刷滿, 但是前期手上佔了這四張不能出 就很尷尬 對面只要生物佔場正常點 就能弄死超越了 超越真的讓人不爽的地方應該某個大大 所講的,因為巫師手上牌很多, 所以可以一直刷刷刷, 每回合都要等看巫師表演, 打到中後期別人頂多出3,4張牌就很多, 巫師一回合出個4,5張牌都很正常 現在稍微改善一點, 因為多了奇美拉這個終結手段 不過最快也是要t9 認真覺得這個應該沒什麼必要改 不然就把特效時間弄短一點 每次打到中後在那邊刷牌, 我也覺得時間蠻長的 不如改短思考時間之類, 逼巫師快點把牌出完這樣 認真覺得不到op 尤其現在大家都在玩幹臉牌 超越只是自虐而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.67.231.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1507238749.A.AFE.html ※ 編輯: dontSleep (203.67.231.111), 10/06/2017 05:35:53

10/06 06:13, 6年前 , 1F
沒右手別怪牌
10/06 06:13, 1F
※ 編輯: dontSleep (203.67.231.111), 10/06/2017 06:45:45

10/06 07:38, 6年前 , 2F
認真覺得你該去了解大家討論的點
10/06 07:38, 2F
我看蠻多人在針對超越開門成功無法反制這點 被otk打死沒甚麼,這遊戲特色就是OTK手段多,超越只是其中一種 妖精甲甲牌湊齊了也是一回合幹爆對面,超越刷好刷滿了為什麼就不行? 我內文是想表達的是要成功開門其實沒那麼容易 沒必要有時候超越手順就說這牌組不合理幹麼的要削弱, 不順的時候你就看他一直抽牌,你隨便打打他就爆了

10/06 07:50, 6年前 , 3F
你不會玩吧,我遇到的都6 7T開門
10/06 07:50, 3F

10/06 07:57, 6年前 , 4F
6t開門www
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10/06 08:00, 6年前 , 5F
講認真的我也不想拖那麼久啊 sv出特效牌就快不起來
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10/06 08:01, 6年前 , 6F
每次開完門時間快到 連個進化特效都不能取消 怪我囉
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10/06 08:07, 6年前 , 7F
某樓運氣真好 開服就開始玩到現在也才看過1次6T開門
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10/06 08:08, 6年前 , 8F
玩了上百場超越也才有一次 或許是我技術太差吧
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10/06 08:15, 6年前 , 9F
對啊 會玩的都嘛t4就開門
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※ 編輯: dontSleep (123.192.73.59), 10/06/2017 08:20:14

10/06 08:55, 6年前 , 10F
我大約自由+天梯玩了500場超越
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10/06 08:55, 6年前 , 11F
應該只有一次6t門
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10/06 09:01, 6年前 , 12F
罵的人都是自己不會玩超越,然後不爽給人秀的
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10/06 09:04, 6年前 , 13F
沒看過6T門,不過有兩次7T三道門
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10/06 09:05, 6年前 , 14F
大部分還是落到89T,超越不能確斬就算降夠了也不會開
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10/06 09:36, 6年前 , 15F
經電腦計算後可以斬殺直接宣告獲勝好了
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10/06 09:49, 6年前 , 16F
不就一群幹話王,打一堆廢話,懶人包就是禁贏我三字
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10/06 09:53, 6年前 , 17F
把把6 7T開門 是不是8T準備開門都被你打爆而已XD?
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10/06 09:53, 6年前 , 18F
然後你就不認為他是超越??
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10/06 10:03, 6年前 , 19F
我的超越....其實現在贏有7成沒開門(捂臉)
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10/06 10:04, 6年前 , 20F
超越6t可能一週能看到一兩次,冥府6t我就只看過兩次XD
10/06 10:04, 20F

10/06 10:04, 6年前 , 21F
應該說是 開門只是為了清場 每次開門別人都問號
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10/06 10:05, 6年前 , 22F
結果隔個幾回合奇美拉下來就直接爆臉
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10/06 10:09, 6年前 , 23F
6t開門魔劍超越比較有機會..其他種類的要6T接近天胡
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10/06 10:10, 6年前 , 24F
那個說遇到的都6.7t開門的可以記一下一周遇到幾次6t嗎
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10/06 10:10, 6年前 , 25F
最晚8t開門 7t也正常 6t是天選之人好嗎
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10/06 10:13, 6年前 , 26F
我唯一的一次6t是我以前的特化的魔劍版本
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10/06 10:15, 6年前 , 27F
超越7t開門是常態對中速就不會是46開了
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10/06 10:16, 6年前 , 28F
我覺得吼 很多超越沒搞清楚一個問題
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10/06 10:17, 6年前 , 29F
超越目前收頭方式大概就是077 魔法劍衝衝衝 跟奇美拉
10/06 10:17, 29F

10/06 10:17, 6年前 , 30F
但實務上來說 奇美拉是這幾種容錯率最低的...
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10/06 10:18, 6年前 , 31F
超越跟甲蟲我覺得差別在於 甲蟲的撞人是有限制
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10/06 10:19, 6年前 , 32F
但超越因為多了一個開門"增加自己回合"
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10/06 10:19, 6年前 , 33F
所以才給檢索卡啊,不然玩起來一定超ㄎㄎ的('・ω・')
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10/06 10:19, 6年前 , 34F
變成反制甲蟲的方式(守護)在超越對戰會有行不通的問題
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10/06 10:19, 6年前 , 35F
我說巨奇美拉 XD
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10/06 10:20, 6年前 , 36F
真的要用超越打高分 應該還是魔法劍跟077比較好
10/06 10:20, 36F
還有 63 則推文
10/06 11:59, 6年前 , 100F
沒什麼人用羅蘭 巨獸奇美拉還不錯玩 雖然玩得很鹹XD
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10/06 11:59, 6年前 , 101F
對方沒鋪專心準備開門斬殺 對面打激進就用奇美清場
10/06 11:59, 101F

10/06 12:00, 6年前 , 102F
剛還有個快吸玩到還沒開門剩6滴血崩潰出3狼自殺
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10/06 12:00, 6年前 , 103F
反而巨獸奇美不能降費 掛一張感覺就夠了
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10/06 12:35, 6年前 , 104F
這一串看下來就是一堆不會玩的在秀下限
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10/06 12:40, 6年前 , 105F
青菜拉 反正像我講錯=>被嘴 我覺得合理
10/06 12:40, 105F

10/06 12:45, 6年前 , 106F
看高使用率低勝率就知道啦 超越玄人很少
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10/06 12:45, 6年前 , 107F
實際上大多使用者都還沒掌握超越的藝術
10/06 12:45, 107F

10/06 12:46, 6年前 , 108F
玄人來看一堆不會玩很正常
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10/06 12:49, 6年前 , 109F
整串看下來只覺得,想刪除超越這張牌直接講就好了,拐彎抹角
10/06 12:49, 109F

10/06 12:49, 6年前 , 110F
提改善實在沒必要。
10/06 12:49, 110F

10/06 12:50, 6年前 , 111F
我覺得不用刪除 改到30費就好
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10/06 12:51, 6年前 , 112F
我想刪除超越
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10/06 12:53, 6年前 , 113F
我覺得改成180費
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10/06 12:55, 6年前 , 114F
然後魔力增幅一次降90費
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10/06 12:57, 6年前 , 115F
引入RNG系統 一次降1~10費
10/06 12:57, 115F

10/06 13:05, 6年前 , 116F
樓上這樣感覺很好玩
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10/06 13:06, 6年前 , 117F
引入反魔力增幅系統 對手施放法術 會增費
10/06 13:06, 117F

10/06 13:19, 6年前 , 118F
我有打還是覺得超越可以削弱 這東西會限制巫師的新卡空間
10/06 13:19, 118F

10/06 13:20, 6年前 , 119F
放法術增費卡啊,然後控制就一起下去了
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10/06 13:20, 6年前 , 120F
比如說為什麼巫師是唯一沒有2打3的
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10/06 13:21, 6年前 , 121F
DRK ROB TOG WLD的巫師加中立都沒什麼低費法術
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10/06 13:23, 6年前 , 122F
快把紅蓮放到永久卡裡面
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10/06 13:35, 6年前 , 123F
每發動一次法術 就對敵我雙方含主戰者發動一次紅蓮的法術
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10/06 13:36, 6年前 , 124F
*隨機
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10/06 13:36, 6年前 , 125F
法師沒2打3真的是超越害的沒錯哈
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10/06 13:37, 6年前 , 126F
但與其說是超越害的不如說是魔力蓄積系統害的
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10/06 13:37, 6年前 , 127F
只要法師有這系統就不太可能有跟別職一樣效益的解牌
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10/06 13:38, 6年前 , 128F
要改就是連這系統一起大改...但sv感覺不太可能
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10/06 14:19, 6年前 , 129F
超越真的很自閉 垃圾設計ZZZ
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10/06 15:25, 6年前 , 130F
超越就是個垃圾系統 別護航了 先砍到25費 我們再來討論
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10/06 16:41, 6年前 , 131F
推回來,我覺得超越很好玩,清流推
10/06 16:41, 131F

10/06 17:00, 6年前 , 132F
SB系統的終結就是超越啊,改超越給2打3我覺得也還好
10/06 17:00, 132F

10/06 17:00, 6年前 , 133F
沒終結端你再會控也沒用啊 XD
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10/06 19:48, 6年前 , 134F
我覺得應該改成當偵測到對面牌組有超越每回合就可以無限BM
10/06 19:48, 134F

10/06 19:48, 6年前 , 135F
,這樣就不會無聊了
10/06 19:48, 135F

10/06 20:46, 6年前 , 136F
思考時間變15秒就好 摸都海亞庫
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10/06 21:20, 6年前 , 137F
15s的話 思考時間=>X 拉牌時間=>O
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10/08 13:03, 6年前 , 138F
超越應該改回最初的感動15費 才符合現在大家對他的
10/08 13:03, 138F

10/08 13:03, 6年前 , 139F
評價
10/08 13:03, 139F
文章代碼(AID): #1PrgDTh- (Shadowverse)
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