Re: [閒聊] 有關超越系統的替換及改良

看板Shadowverse作者 (不完全燃焼)時間6年前 (2017/10/05 20:20), 編輯推噓9(10114)
留言25則, 20人參與, 6年前最新討論串4/6 (看更多)
我自己沒有玩過超越法 但看了大家發文及推文 超越法的問題大概有三項 1. 牌組的優劣勢對戰太明顯 打控制勝率太高 打快攻勝率太低 2. 對手的遊戲體驗不佳 看超越的那邊連續動好幾個回合自己甚麼都不能做 3. 限制巫師往後法術卡的開發及設計 只要超越在的一天 就沒辦法給巫師一些新的優質法術 ===================================================== 要我把這三項簡易的統合成一項的話 就是這牌組實戰的上下限範圍太廣了 我覺得可以改成 15費 每次魔力增幅-1費用 這張牌的費用不會因為任何原因低於5 額外增加一個回合 但下回合不能使用 次元超越 -- OH NO! 我最討厭的字 第一是努力 第二就是加油了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.233.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1507206032.A.FDF.html

10/05 20:21, 6年前 , 1F
不能連用滿合理的
10/05 20:21, 1F

10/05 20:25, 6年前 , 2F
啊哈
10/05 20:25, 2F

10/05 20:49, 6年前 , 3F
這系列超越幻想文什麼時候結束呢
10/05 20:49, 3F

10/05 20:50, 6年前 , 4F
我覺得要把動畫從開門nerf為時鐘在轉
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10/05 20:52, 6年前 , 5F
不然就是像言靈那樣 開門的下回合怪不能打臉
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10/05 21:12, 6年前 , 6F
第三點就大砍了 加上第二點是怎樣 0費跟1費就差很多了
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10/05 21:12, 6年前 , 7F
,還限制5費?
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10/05 21:14, 6年前 , 8F
先玩玩看如何?
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10/05 21:34, 6年前 , 9F
5費也還好吧……你的其他怪可以降到0啊
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10/05 21:35, 6年前 , 10F
重點是2這個改動 3影響有限
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10/05 21:37, 6年前 , 11F
對上快攻還是穩輸
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10/05 21:52, 6年前 , 12F
先來玩玩看吧
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10/05 22:06, 6年前 , 13F
其他怪可以降到0 這是當在玩生物超越法嗎
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10/05 22:27, 6年前 , 14F
這樣改反而會變強 你會被超越劍砍到歪頭
10/05 22:27, 14F

10/05 23:02, 6年前 , 15F
改這樣只要開一次就會被劍俠砍死了 合理的改動吧
10/05 23:02, 15F

10/05 23:25, 6年前 , 16F
我也同三樓 XD 一開始還會想回 後面就笑笑w
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10/05 23:40, 6年前 , 17F
幻想到連玩都沒玩過的都來提議了..如果改成15-5...超
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10/05 23:40, 6年前 , 18F
越搞不好會比現在強喔..
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10/05 23:41, 6年前 , 19F
絕對會比較強...
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10/05 23:48, 6年前 , 20F
15太扯了吧,就算不能連用也是強
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10/05 23:49, 6年前 , 21F
多一回合系列費用偏低絕對會出事 魔風例子太多了
10/05 23:49, 21F

10/05 23:49, 6年前 , 22F
所以低費不管副作用如何多半都被禁 只剩超大費用的
10/05 23:49, 22F

10/05 23:51, 6年前 , 23F
沒玩過就少出餿主意了
10/05 23:51, 23F

10/06 00:07, 6年前 , 24F
同3F感想
10/06 00:07, 24F

10/06 00:08, 6年前 , 25F
改成不能連下就夠了
10/06 00:08, 25F
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