Re: [閒聊] 無法認同的WLD 詭異設計理念

看板Shadowverse作者 (ウォロックが倒せな)時間6年前 (2017/07/04 12:59), 編輯推噓74(740151)
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※ 引述《lintsu (我惠我惠)》之銘言: : 現在的環境發展和自己改版前預測的差不多, : 只希望日後發展能讓自己被狠狠打臉。 : 先說自己的結論 : 1. 現在單卡強度過分不合理 : 2. 單卡做壞問題還小,整體的設計理念更不可思議 : 3. 官方不正視的話,多樣性與職業特性會大幅下降 : 單卡平衡性討論 : 很明顯的有許多單卡的強度遠遠超出以往的單卡能力上限。 : 難以理解這種一眼就看能出來的問題是怎麼被設計出來的。 : 其中很多還是超無聊的體質問題,而不是什麼有趣效果不小心做太強 : 像是吸血鬼 233、434、524、深蹲、皇家344...等等 : WLD強卡給人的不是有趣的效果或搭配組合,而是無腦的能力值 : 這點令人非常失望 : 拋棄職業特色的設計理念 : 這次主打中立牌組搭配。 : 在理想中應該是讓中立卡填補職業不足之處,和原本職業特色相輔相成。 : 可是WLD 要的卻是強迫你加入中立卡,甚至強迫你放棄職業特色。 來護航一下 雖然整體的最後結局雖然挺失敗的 應該有不少想法有誤 不過這邊應該可以發表意見 不會被說誤導吧 大致上是能理解營運的設計理念 中心理念毫無疑問就是硬推中立卡 過去職業卡的表現搶眼,中立卡多半淪落過度用 低費特殊用途 高費龍族用 強推中立牌優點大概就是新玩家好上手,大家一起來123ali4 就沒人怕快攻了(X 不過愛麗絲的強度應該超乎營運的想法吧 職業牌的特色....要說的話 有些想法要說是不是有點過時? 舉例像是前面幾篇才提到皇家的特性是甚麼招喚1/1 騎士(笑 以TOG跟WLD來看 營運覺得皇家的特性是buff,大量鋪怪,疾走打臉? 主教的護符雖然的確是特色,不過在節奏越來越快的情況 空下護符簡直就像是自殺,於是就跑出了獅子這種玩意 或是更多像是茶會這種一張護符搭一張從者? 巫師倒是大概是最明確的? 強化土印的年輕老頭跟直傷的奧茲魔法師 這年頭少數沒有被中立卡荼毒的? 妖精的combo系統影薄了,不過手上抓一堆牌的系統特色還在(呃 ....好吧 因為沒抽到美女野獸沒玩妖精 跳過 感覺比較有趣的大概就是妖精系統配上鏡中世界吧 導致好像雖然加入中立體系,不過整體似乎還是沒變太多? 龍跳過, 新卡除了212還有啥嗎 吸血鬼大概是最不能理解的 核心思想感覺是不希望吸血鬼依賴復仇? 給一堆不吃進化點的控場是因為吸血鬼原本ep不夠用嗎? 給深淵是吸血鬼原本很缺收頭技嗎? 露娜跳過,也沒抽到甚麼新卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.83.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1499144352.A.EA1.html

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對欸,龍有出新卡嗎?傳說和金卡是哪幾張
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吸血鬼的確最不能理解,給了堆好夥伴就不該給深淵,給
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深淵就不該給這群好夥伴,尤其那個233完全不懂設計原
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則是什麼
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果子貍就是在告訴你:老子超爆幹屌
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整篇我改版前也是這樣想所以我不在乎中立或怎樣,sv一
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直都是這樣,但血鬼我看不懂啊
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給收頭技沒問題 可是這收頭技太超過...
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我只想得到木村要玩血鬼於是有了這些東西
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設計團隊是以為SV有30血ㄇ
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之前龍新卡全公布就覺得黑人問號,還好舊卡還能玩
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233 434 745 全部消失的話深淵可以接受,但不是這樣啊
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我覺得不是木村想玩血鬼,是你們都覺得血月爛我森77
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給一堆連測試價值都沒有的東西
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推中立是必要的 新手解不了每日或是每天要花兩個小時輸十多
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場才解完 兩三天就不想玩了 強度可以再討論
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至於血鬼... 真的第一次遇到卡牌遊戲出現這種前期能打死你
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高費中立都被龍族拿去無誤
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推中立解任務和叫你打中立完全不一樣
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123愛莉很棒阿 這樣就沒人戰職業了
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推中立就當第8個職業,可是現在有人拿2個職業牌跟你打XD
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露娜本期元件就是強化抽牌跟引爆堆墓
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然而最有用的牌叫做buff中立的毛毛蟲
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沒有233 434 524深淵根本還好
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更正 8費深淵
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龍QQ 白光風讀被砍 還沒這麼慘
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白光就算回來也拿深淵沒辦法了 除非能一路跳上去
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一路跳上去正好被收頭
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最穩定的就毛毛蟲mgg中立死 其他太不穩了xd
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龍QQ
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我覺得新手每日任務去2PICK解才對吧,幹嘛強迫全世界
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去抽/合中立卡
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新手又不是天天有券....
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新手打故事那些可以拿很多券吧 省著用拿來解每日蠻夠的
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不要再叫新手去2p送頭了好嗎
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CY說過每兩個版本會有新系統 上次是爆能強化 這次端
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出中立卡 我真的是看不懂
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2P吃選牌觀念 選職業也不一定有跟任務合的 而且有些職
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白光風獨回來我覺得血鬼不見得會贏耶xd
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還有 146 則推文
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從新開始不就好
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畢竟才版本初期 如果是三個月後的末期可能就算了
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只想解日任2張其實夠了 只是目前風向AZ4還可以當好幾
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個牌組核心 做了不虧
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我說的三愛麗絲包括10500水的方式
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新手我覺得快吸搞定比較快。
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不過限制職業的就
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快吸能解巫師日任嗎
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快吸比1234豪拳弱 何必
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合1234 配各職業的銅銀廚卡 夠打了
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不限職業的任務 新手有副相對完整套牌就夠了
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現在根本不只是每日 而是沒有愛麗絲就不用打牌了
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巫師也能1234阿
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不想愛麗絲就去弄套土法
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http://game-ai.jp/40119/ 我的愛莉不見了 誰有看到嗎
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新手想辦法湊解任牌,一邊囤資源邊熟悉遊戲比較重要
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愛麗絲加深淵 超級破壞遊戲體驗
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大梟就是很垃圾呀 一堆新手觀念又不好 結果每日解的超辛
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新手就湊一套全中立牌組,強度真的不差
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我打自由2/3的都是M 打起來跟階級差不多 用大梟(除
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非龍)絕對會解到頭破血流
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上板自由明明就也滿滿的中死跟復仇吸 用大梟哪那麼好
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解每日
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中立大梟 就是靠賽才能贏啊 沒有專門職業的牌組 解任
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務要解超久
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沒愛麗司也還可以打啦 改用歌劇院少女 進化代替一下
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新手如果是在B區以下 通常對方牌也都不齊 齊的救等他卡
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上一版末尾加入 用蛙皇rank爬到B之後 大梟超難解每日的
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用其他職業打個free遇到的都是比大梟完整的牌組 打屁
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剛剛在自由練奧茲土還遇到D階完整深淵吸 解完3張深淵 拖到
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他沒牌才收掉 嚇死
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大鳥套路被看破很容易就出局了 畢竟還是輸職業一些
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還好我大鳥都外掛空天奏天 勝率比30%高一點
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有愛莉之後大梟解任看起來超棒槌
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牌不齊的話有些職業中立DECK還是可以放大梟啦,當然愛莉
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要先放滿
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血鬼噁心在一堆無恥免ep解場
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血鬼至少nerf一張吧 不然真的太強勢 深淵前期鋪場強後期又
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收頭強又能回血= =
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文章代碼(AID): #1PMo2WwX (Shadowverse)
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