Re: [閒聊] 與其說拒絕交流不如說拒絕思考

看板Shadowverse作者 (可.....可惡)時間6年前 (2017/06/18 14:04), 編輯推噓37(37037)
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※ 引述《NowakiKai (艦隊少女野分君)》之銘言: : 我們來思考一下卡牌對戰的遊戲需要哪些玩家操作的空間 : 1.卡組的構築 : 2.實戰的對策 : 卡組的構築因為紅水取得相對很多遊戲容易很多 : 所以存在著大多數人都能達到的最優解 : 另外少數人會根據環境爬梯或比賽 做些微的更改 : 以2P的選牌來說也很能看出一個人對遊戲的理解 : 但真正的問題是出在實戰的對策 : 版本強勢牌組最大的問題是 所有人都在做自己的事情 : 不考慮對手在幹嘛 重點是這種做法勝率還不錯高 : 這就是現在這遊戲的現況 : 從ROB就開始的情況 : STD本人沒玩不清楚 : DRK除了極個別的牌組外 各牌組都有需要決策的地方 : ROB開始 桃樂絲無腦鋪場 甲蟲妖半腦甲蟲 : TOG 毒瘤死靈就不說了 龍不需考慮前期抗快 全力跳到後面就有可以解的東西 : 這麼喜歡這版本 那幹嘛不去玩拉霸機 反正沒啥差 連或然率都不用算 : 撲克類的還能算機率 或是給對方心理壓力 這有差嗎.. : 本來 對戰遊戲有機率無可厚非 有機率增添樂趣 : 還讓一些操作不好的人有機會逆襲 : 要不然人人都去下棋就好了 : 但現在最重要的問題是 強勢牌組的機率超級好丟 : 連牌庫剩餘牌都不怎麼需要算就有很高的勝率.. : 所以啊 玩毒瘤還說打不贏就選擇加入的.... : 你真的知道你在玩甚麼遊戲? : 反正我ROB開始就放棄爬梯了 我寧願去free玩想玩的牌組 : 看到毒瘤就一邊BM一邊左上 誰要跟你們耗時間 : 我花腦力想要獲得的成就感 不需要浪費在這上面 通篇都是甲賽啦 你前面提到的兩點自己也沒有做到啊 就拿現在的死靈來說 大部分牌型對到可能37 46開 反正10個人有9個在打死靈 那是不是在牌組構築方面做針對就能稍微提升勝率了 你真的有考慮過如何針對嗎 但是一定有人會說 針對就一定贏嗎 我覺得這就要看臨場的應對 以及含有運氣成分的牌順 雖然我好像在講幹話 或著根本就是在講幹話 但是這些要素不就是打牌的醍醐味嗎 你打強勢牌 我靠著混入一些針對要素 來個出奇不意 得到勝利 不就是打牌有趣的地方嗎 還有你中間提到的各時期強勢牌 你把他們講得多強勢多OP 但卻沒提到他們為何強勢 可見你根本沒想過如何針對 舉ROB的桃樂絲為例子 4費老頭+盧恩穿刺(OR火球) 屌解三隻 5費老頭+盧恩穿刺(OR火球)屌解四隻 造成場優一直在對面 尤其桃樂絲在後手更是北爛 而且還沒提到五費她就下桃樂絲鋪滿場的情況 但是這時候一定又有人會說 對面不可能每場都天胡啊 對啊 所以他的不可能 就是我們的機會 但是你看看原原PO做了啥 不是BM 就是放棄 連嘗試去贏的念頭都沒有 就來這裡討拍 大放厥詞 那你何必打牌呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.19.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1497765867.A.5D3.html

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正確
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其實最近龍變多了QQ AOE放多對龍就GG
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這篇觀念正確
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我覺得連想贏的念頭都沒有很糟糕
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都碼是選職業然後在網上隨便抄一副牌 發現打不贏去論壇討
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拍 跟他說構築什麼的他怎麼知道你在講什麼
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人家只是想輕鬆玩啊 那麼認真幹嘛?
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以上這句完全可以套用在運動 遊戲 等事情上
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只是想輕鬆玩輸了就不要出來討拍
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認真玩把死靈打到沒牌 被一張ㄇㄐㄐ逆轉 可以討拍ㄇ
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可以 不過如果你預留了對魔將軍手段還是輸了 就是無解
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沒有預留 輸了正常 贏了運氣好
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ㄇㄐㄐ在手希望無窮
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連二ㄇㄐㄐ是要解屁
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代表你想的不夠遠啊
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我每場都假設對面天胡來玩
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連2ㄇㄐㄐ代表你需要三張巴哈姆特(?
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中死疾走龍還能一戰 遇到轉蛋真的只能左上了(o
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對面連2ㄇㄐㄐ 你卻沒有連2審判 只好下一場
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電真的不該nerf這麼多
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人家能拍兩張ㄇㄐㄐ 你不能解了又解
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那就是人家打得好阿
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解牌又不只要面對魔將軍 死祝開趴生出來的玩意都得逼
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著去解
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可以玩主教,還真的對面下什麼你解甚麼
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哪那麼容易 鋪場 貴公子,解不乾淨 ㄇㄐㄐ出來就死了
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主教可以吧,都消失ㄇㄐㄐ也不能幹嘛
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破碎:聽說你剛剛有鋪場
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主教已經是最好解的啦 仇恨死靈可以連2費全消都放
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前面消滅配光頭死靈很難六墓死祝,敢開出來就黑貞炸掉
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放二費消 光頭 6費消 神獸 黑貞 審判,還是有解不完
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的時候
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但也會有解到死靈完全無法的時候啊~實際上主教打死靈就是優
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神魔神魔審判審判他應該連墓都沒有吧..
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除非他轉上來
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不不不,那樣應該會一堆墓吧。
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都針對成這樣,死靈還有機會打 讓人很不爽
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神魔不是消是唷 拍洩= ="\
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這不是針對死靈啊,控制型主教本來就這樣帶,死靈剛好怕
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神魔跟審判都是破壞
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快攻基本都怕這套流程
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我不是針對你,我是說在座的各位都是
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只是裡面含有2費消滅和光頭可以讓死靈痛不欲生
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唯一檔不了的是快皇,因為他是疾走直接臉
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神魔不是打死靈的 是拿來殺青蛙的
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不是都拿來殺豬結果殺到旁邊311嗎。
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可是最針對的主教也只能打個64甚至55波而已耶
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死靈:解啊 快解 我手上捏著兩張魔將軍
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對主教來說捏兩張ㄇㄐㄐ根本就沒差 你第二張頂多就是56+22
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主教打死靈關鍵就是一開場別卡 4費結束對手場上剩1隻以下
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就差不多結束了
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話說我最近爬梯碰到一些跳費龍開始帶龍吼和7費AOE4
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只會玩毒瘤和吸血鬼一陣痛苦,場瞬間被清光無壓力拍龍吼
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咆嘯很常見 灼熱之嵐倒是滿新潮的
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以前阿桃時代灼熱之嵐幾乎是必備了
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要考慮放灼熱了 一直被仇吸虐_(:з」∠)_
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最近有放回來了
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血鬼和死靈生物幾乎都在射程還可以殺豬
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大概就度雷斯+灼熱共兩張左右
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肚蕾絲我上m才開始看到有人帶
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目前A1、天梯5X場,自組主教對死靈有8成3勝率,不過只玩
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每日 ~ PS:對皇家只有25% = . =
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真的都死靈早就飛天了,死靈只有23%,主教23%,龍19% ~
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有R,我預留了三張aoe,要來解死靈,ㄇㄐㄐ死祝輪流放,
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就算死祝沒有6墓,三隻怪下來不解還是6滴,opop
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不解高機率吃12滴 懲罰太大了
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魔將軍在手不是猴子都會玩嗎
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上次打一場 對面死靈被我消失到T7時只有1墓 場上沒怪
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我滿血
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但後來我抓不到天盾 對面派對 ㄇㄐㄐ輪流連下 清掉後
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在下個死祝架長城我就炸裂了
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06/19 13:03, , 73F
杜雷斯我上賓館才看到有人帶(咦
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06/20 02:31, , 74F
撞哉我大消失土印法
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