Re: [三國] 真三八 首週總銷量117,495

看板Sangokumusou作者 (偽善者)時間6年前 (2018/02/16 17:36), 6年前編輯推噓14(14025)
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※ 引述《peirol (全寶藍)》之銘言: : http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180214110/ : 不意外的,真三八各種匪夷所思的銷售手法,以及奇怪的更新,趕上市沒有顧好品質的 : 頓掉楨,加上魔物獵人的壓力,終於暴死了…… : 真三七表示:我還有首週20萬銷售量啊啾迷>_^ : 最後講一句:優秀的戰鬥操作,二流的開放世界,不入流的遊戲品質,終究反應在銷量 : 。 : 當年BUG命讓刺客教條花了好久才洗白回來,這次光榮會花多久時間才讓真三無重返榮 耀 : 呢? 今天用孫堅破關 算破關嗎? 打玩董肥後 出現一點動畫 然後幕後人員名單就跑出來了 按掉變成重新開始@@ 接著能在打第三章 選新的人物玩 後來把三七m拿來玩一下 天啊 三七猛畫面好細緻啊! 動作一整個流暢 過場cg也好多了 看發無雙的特寫 就是一整個清晰啊! 所以七猛後 這幾年光榮到底在研發什麼? 遊戲品質不進反退 就為了那不三不四的“開放世界” 讓遊戲解析度 流暢度 武器模組都變差 實在令人無言… 這是我玩過最差的一款無雙了 上一個是全明星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.239.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1518773802.A.7D2.html ※ 編輯: kyoiori2 (114.137.239.46), 02/16/2018 17:37:26 ※ 編輯: kyoiori2 (114.137.239.46), 02/16/2018 18:15:02

02/16 18:20, 6年前 , 1F
破關啦,因為孫堅活的時間很短,製作組又不想以人死掉
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02/16 18:20, 6年前 , 2F
做結局,只好兩章就結局了XD 孫策活的時間也不長QQ
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02/16 18:21, 6年前 , 3F
也太.. 我以為是怎麼了XDDD
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02/16 19:16, 6年前 , 4F
做到這邊算正常破關很好啊 硬去湊if反而很差
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而且已經甚麼都缺都沒做好了 還去做這個應該更被幹
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02/16 19:26, 6年前 , 6F
辛憲英當了好幾章人形立牌 好不容易有劇情就結束了
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02/16 20:29, 6年前 , 7F
個人覺得IF才是真正有趣的地方,原本故事只是為了過關而已
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02/16 21:30, 6年前 , 8F
if一點都不好玩啊,就只是變成上帝視角
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02/16 21:48, 6年前 , 9F
我也覺得if是必要的,不然像玩呂布就變成明明很努力的
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打贏每一場戰役,最後還是被討伐,很沒意思
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02/16 21:51, 6年前 , 11F
所以獎盃的吳傳獎盃跟其他幾個比持有人數特別高,因為
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02/16 21:51, 6年前 , 12F
孫堅一下就破關了XD
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02/16 22:10, 6年前 , 13F
不知不覺就在“這招如何”中破關了
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02/16 22:29, 6年前 , 14F
我可以感覺到劇情殺之王袁公路的未來了. XD
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02/16 23:07, 6年前 , 15F
我剛剛王元姬打成都攻略 劍閣姜維不知道為什麼變我軍
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02/16 23:08, 6年前 , 16F
害我解不掉劍閣攻防的任務..
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阿結果看起來好像是因為先觸發劉禪投降的事件了orz
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02/16 23:38, 6年前 , 18F
IF爛 根本只是因為光榮懶得想有趣一點的劇情吧
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02/17 00:04, 6年前 , 19F
我覺得以前出個人列傳.雖然很多關卡一樣的 但是扮演人
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物不同. 事件過場動畫劇情都會不一樣,現在每個人破一
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02/17 00:04, 6年前 , 21F
輪都懶了,反正都是做一樣無聊的任務委託 採集什麼的
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02/17 00:04, 6年前 , 22F
戰線拖泥帶水 慢慢才到主戰場 又沒自由模式玩起來真
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的頗奇怪的
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02/17 00:06, 6年前 , 24F
要不就像真田丸這樣 慢慢隨劇情推進很流暢又簡單直接
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劇情也很有代入感
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比較剛好
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02/17 08:17, 6年前 , 27F
這一代的故事比之前完整 只不過沒以前一路殺敵的快感
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02/17 10:02, 6年前 , 28F
現在光榮寫的if太差了 只著眼在誰誰誰沒死會怎樣 以前
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02/17 10:02, 6年前 , 29F
5代的故事寫的多好 整體很自然也不會在那吵有沒有if
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02/17 10:21, 6年前 , 30F
5代的if直接加進去了 看看那孫堅老爹的劇本 還被曹操
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02/17 10:21, 6年前 , 31F
嘴是漢室養的貓
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02/17 17:45, 6年前 , 32F
5代戰場設計+6代劇情+7代戰鬥系統 = 完美
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02/17 17:45, 6年前 , 33F
要打仗有打仗 要故事有故事 要割草有割草
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02/17 18:28, 6年前 , 34F
自由模式做個戰略攻城的,評價馬上逆轉
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02/17 18:29, 6年前 , 35F
開放地圖完全沒隨機任務跟劇情任務 真的測試版 QQ
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02/17 21:06, 6年前 , 36F
畫面不要求進步,但至少維持水準 要是這點能做到 我相
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02/17 21:06, 6年前 , 37F
信不會到現在這樣,壞在是居然越來越差 補丁也是截長補
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02/17 21:06, 6年前 , 38F
短的
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02/18 04:29, 6年前 , 39F
8除了戰鬥改了之後有新鮮感+女角不錯以為其他真正糟
02/18 04:29, 39F
文章代碼(AID): #1QXgOgVI (Sangokumusou)
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