Re: [戰無] 戰無4-2初玩心得

看板Sangokumusou作者 (可樂怪)時間9年前 (2015/03/09 19:21), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《shixun18 (shixun)》之銘言: : ※ 引述《Kunoichi (くのいち)》之銘言: : : 我還沒入手戰4 : : 心得總結只有一句話:千萬別買 4-ii 很雷 : : 除了招式動作比較華麗外 劇情故事可以讓你無聊到睡著 : : 感覺像是怕大家不想玩一些很難用的角色出的4代外傳"騙" : : 大疑問:為什麼招式成長樹會出現一些重複的東西? 例如2個"防禦1"可以點... : 已往的做法是: : 一把武器給你6個或8個格子 : 技能屬性該怎麼搭配,格子有限,必須有所取捨 : 如何搭配、取捨,才能發揮腳色最大戰力(如何在修羅生存) : 對老派的無雙死士來說,這是玩無雙最大樂趣之所在 嚴格一點來講這個系統其實是從真三五搞出來鈴木發揚光大的 鈴木經手的無雙幾乎都採用此一系統 而4-2武器只加成基本能力反而是老派無雙的作法(真三1~4、戰無1) 不過舊世代的無雙採用的道具系統跟武器技能系統其實差不多 差別只在於技能格子綁角色還是綁武器 : 4-2的做法是: : 人人內建猛攻勇猛破天神擊覺醒飛燕(秘技)破竹快進(疾風疾光)背水騎神... : 大家不用擔心技能如何搭配了 : 好好享受新劇情跟美女DLC吧!! 這不是第一次這樣做了 戰無二就是類似的系統 不過戰無二有角色專屬技能,這個東西的影響遠大於一般性的技能 所以戰無二的技能系統還可以保持一定的角色區別性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.218.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1425900075.A.CCD.html
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