Re: [閒聊]歷史上三國戰場的真實情況??
※ 引述《redeploy (閃電俠又稱快槍俠)》之銘言:
: 是否如同三國無雙那樣?
: 從三國版爬文得到的結論似乎確實是那樣沒錯?
: 有人有研究嗎?
回舊文XD
1.別說是砍千人斬了,你只要在戰場上砍四五個人,你就手軟沒力氣了
2.打仗時經常一天只能吃一餐,吃的往往是乾糧,包子肉骨烤雞?別鬧了!去把敵人屍體的人
肉切下來烤來吃還比較快勒XD
基本上挨餓口渴受凍是家常便飯,有酒喝有肉吃只有大獲全勝才有機會(犒賞全軍)
3.行軍時經常一天要扛幾公斤重的裝備走幾十公里甚至上百公里,你病倒在路邊也沒人去
會去管你死活,除非你是大將
4.三國時代主要的兵器是弓、弩、環首刀、戈、長槍、戟,然後殺最多人的武器是弓和弩
偃月刀方天戟丈八蛇矛巨斧是宋明才出現的東東
5.三國時代因為冶金技術遠不如現在,所以那年頭的近戰武器比起把人斬首或是斷手斷腳,
更重視敲擊或劈擊,不過敲擊劈擊的威力一點也不遜於直接砍下去一刀皮開肉綻見血見骨
被打中腦袋可能會腦震盪甚至死亡,打到手腳可能會骨折,打到身體會內外傷都有
6.軍隊人數越多有時候不是好事,因為士兵來自各方.各地方言混雜,那年代又沒有義務教育
和國語教育,兵多反而在指揮上會有一些困難
7.三國時代死於戰鬥的人比例沒那麼高,最可怕的殺手是瘟疫等傳染病,還有饑荒
兵荒馬亂下農田和水利系統被嚴重摧殘,所以..........
8.死於戰鬥的人中,死於傷口感染的人遠高過直接被殺死的人
9.只有大將才有穿全身甲和騎馬的特權,一般招募來的小兵有皮甲穿就可以偷笑了
10.三國時代的XX萬大軍,有很高比例是後勤人員或預備隊,真正上第一線殺敵的士兵反
而沒那麼多
11.戰場只能靠地圖(且精密度跟現在的地圖比根本就....)還有斥侯部隊來分清方向
像無雙那樣開圖開大大的GPS就別說了
而且傳遞軍令和戰場現況的傳令,傳達的速度很慢,像無雙那樣迅速顯示敵我戰況完全
不可能
12.大部份戰役不用玩殲滅戰,只要交戰兩方有一方死傷一定的人數,就會士氣總崩全軍潰
敗了
13.單挑戰甚少,沒事沒幾個人敢去玩PK,大將戰死的主因多半是受到突擊或是偷襲
以上是我看書和戰史板得來的
有錯請指正
總之三國時代是個對現代人來說非常可怕的時代
--
20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~
20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉)
20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.187.152
推
07/21 21:33, , 1F
07/21 21:33, 1F
→
07/21 21:36, , 2F
07/21 21:36, 2F
→
07/21 21:38, , 3F
07/21 21:38, 3F
推
07/21 21:40, , 4F
07/21 21:40, 4F
推
07/21 23:17, , 5F
07/21 23:17, 5F
推
07/23 10:43, , 6F
07/23 10:43, 6F
→
07/23 10:44, , 7F
07/23 10:44, 7F
推
07/25 02:18, , 8F
07/25 02:18, 8F
→
07/25 02:18, , 9F
07/25 02:18, 9F
※ 編輯: yamatobar 來自: 111.248.9.86 (07/25 10:02)
推
07/27 11:36, , 10F
07/27 11:36, 10F
→
07/30 12:10, , 11F
07/30 12:10, 11F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):