Re: [蛇魔] 2CH的角色性能排行

看板Sangokumusou作者 (可樂怪)時間12年前 (2012/05/10 20:45), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 6人參與, 最新討論串5/11 (看更多)
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : : 新版本 : : http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1334165530/261 : 根據這個表來畫長條圖... : http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/60cfff8ed007ec2856553e5d3302ab23.JPG
: 嗯...,角色四大類型應該怎麼樣,這張圖就很有個底了吧... (汗) 就分布來看,A以上佔較多名次的是力型, 這應該是因為力型角色裡基本動作性能優良的角色極多, 加上super amare的確有助於顯著提升角色穩定性, 所以在本作依然是強勢屬性 速型這次在鈴木的無雙環境下能取得較大的生存優勢 不過比起力型還是有不夠膚淺的問題 加上一部分角色缺乏良好的主力招式(女忍、半藏) 所以在這張圖表裡略遜力型一籌 閃型在「鯉沼的東西到了鈴木手上就有不同詮釋」的結果下, 被改的非常之微妙,大部分角色都是「影技能接的順則強,接不順則弱」的「壓或被壓」類型, 加上閃型使用上非常吃無雙,所以整體來說是不上不下, 比較吃玩家技術的類型 至於技角就莫再提 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 這類型已經完全沒有特色可言,只能取決於角色基本盤面了,根本不能拿來評比... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.217.161

05/10 22:01, , 1F
技型從1代的超威被變成這樣 更可悲的是1代速型變技型的..
05/10 22:01, 1F

05/10 22:17, , 2F
耗氣返被拔掉對技型真的很傷...
05/10 22:17, 2F

05/10 22:17, , 3F
這可能和鈴木不喜歡給玩家系統上的立回優位很有關係...?
05/10 22:17, 3F

05/10 22:56, , 4F
所以我真的不知道鈴木在想啥,如果技角的TA都有帶屬性
05/10 22:56, 4F

05/10 22:56, , 5F
那技型在這一代不會那麼慘
05/10 22:56, 5F
當初情報出來的時候,大家憑著戰無三的印象,「有瞬躍無懦夫」, 還認為技型應該能保持上位優勢, 結果不要說瞬躍根本無法應付鈴木無雙成千人的環境, 鈴木還把他改弱...XD ※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.217.161 (05/10 23:02)

05/11 00:13, , 6F
總之如果有蛇魔2再臨或是蛇魔2 Z的話,技型不砍掉重練
05/11 00:13, 6F

05/11 00:14, , 7F
完全沒前途了,真三六本傳的一些下位模組(弓或弩)都沒有
05/11 00:14, 7F

05/11 00:15, , 8F
蛇魔2的一堆殘廢技角要好得多
05/11 00:15, 8F

05/11 00:15, , 9F
05/11 00:15, 9F

05/11 07:25, , 10F
墊步最大致命傷是無法幫到收招硬直大的角色....
05/11 07:25, 10F

05/11 09:43, , 11F
不過不清楚戰無三的瞬躍是有什麼功能? 聽說打修羅很重要???
05/11 09:43, 11F

05/11 10:15, , 12F
瞬躍是墊步的無敵時間大幅提升 等級三根本是凌波微步等級
05/11 10:15, 12F

05/11 10:37, , 13F
附加一秒左右的無敵時間,沒瞬躍一堆C技根本放都放不出
05/11 10:37, 13F

05/11 10:41, , 14F
唔....OR2的墊步+流轉羽衣 無敵時間少到連墊步D都會被打掉
05/11 10:41, 14F
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