Re: [三國] 關於六代的問題
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: ※ 引述《onefan (大魔王現身了)》之銘言:
: : 第三
: : 不知道為什麼 六代似乎很強推過場動畫跟遊戲的無接縫變革
: : 但是這真的沒有什麼吸引人的地方啊
: : 至少對我來說 我真的不覺得動畫跟遊戲間的無接縫有什麼了不起
: : 可是KOEI卻一直再三強調這一點 是不是無接縫這一點真的很棒啊?
: 流暢感,省去讀取的時間
: 有的人很在意這點,你覺得這無所謂,就不用把這列入你要不要買的考量
不知道這無縫接軌會不會變成只有在每一場的開始和結束才有事件動畫...
或是只有選擇特定角色才會有動畫?
就像展示的影片
魏傳一開始東尼和胖淵滑下山坡以後就進入戰場
那如果選別的武將進行遊戲
是替換掉東尼嗎
那如果是選曹操進行遊戲
曹操也會跟著一起滑下去嗎
還是就直接留在山坡上開始遊戲...
看之前藝人試玩的影片
黃忠在定軍山打倒胖淵以後就這樣默默的帶過了
想當初二代時胖淵在定軍山可是留下了經典暱稱啊...
四代也有九天斷脫手以後被近距離射殺的鏡頭
突然很懷念二代的角色代入動畫
經典的樊城之戰
動畫劇情是呂蒙和另一武將(玩家)對話
選關羽進行遊戲
關羽:"對手是自己啊...這下可麻煩了..."XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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