Re: [轉錄][情報] 本週Fami通鋼彈無雙2最新總銷售量

看板Sangokumusou作者 (夢中的帳號)時間15年前 (2009/01/19 00:23), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言: : 其實我覺得鋼無二能這麼賣真的是另類奇蹟了 : 從鋼無開始畫面或遊戲流暢度都跟不上時代 : 果然是靠廣告與知名度在騙錢嗎? : 相比之Mobile Suit Gundam: Climax U.C.這款遊戲 : 巴哈上的中譯為機動戰士鋼彈 宇宙世紀精華集 真要拿Climax U.C.來比的話... 鋼無一從OP到內容簡直無一可取 一個人玩簡直像在打掃地板 只有原創模式的劇情可以看 Climax U.C.的OP是三者最佳 遊戲操作相當流暢 UC機體收錄相當完整 臨場感非常高 猶如置身真的宇宙世紀戰場 可惜嚴重缺乏方向感 戰鬥是單線流程 一路過關斬將就結束 沒有自由度 只有劇情中有分歧路線選擇 鋼無二收錄的機體不只限於UC作品 只是收錄都不夠齊全(尤其缺0083...) 原創模式非常豐富 可以玩非常久 可惜部分條件太過嚴苛 讓追求完美的人覺得相當麻煩 個人心中評分: 鋼彈無雙一SP 40分 <- 騙錢的半成品... Climax U.C 70分 <- 逼真的感受 鋼彈無雙二 85分 <- 高耐玩度 基本上 Climax U.C.是射擊遊戲 主打UC作品 鋼無則是動作遊戲 主打所有鋼彈作品 Climax U.C雖具備真實感 但玩法不比鋼無二 "好玩" "多變化" 如果對宇宙世紀沒有特別熱愛 很難認同Climax U.C比鋼無二"作得更好" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.222.83 ※ 編輯: Maiyo 來自: 61.229.222.83 (01/19 00:28)

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鋼無2絕對好玩多了 他真的有做出動作遊戲的感覺
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01/19 10:40, , 2F
climax有把武器做的很帥很強大,好比那精美的funnel只是動作
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01/19 10:43, , 3F
單調無法組合連技;而鋼無2有動作但是招示不夠強大而且失真
01/19 10:43, 3F

01/19 10:45, , 4F
玩起來實在體驗不出原作武器的強度,funnel和龍騎兵都....
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01/19 11:11, , 5F
推樓上 夏亞淚目 沒練過的薩薩比用慘還不足以形容阿
01/19 11:11, 5F
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