討論串[情報] 本週Fami通鋼彈無雙2最新總銷售量
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者makki1 (西蒙)時間15年前 (2009/01/15 18:18), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Nintendo 看板]. 作者: lnmp (統一獅總冠軍!!) 看板: Nintendo. 標題: [情報] 本週Fami通銷售速報(1/5~1/11). 時間: Thu Jan 15 13:15:14 2009. http://dubai.2ch.net/test/read.
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推噓6(7推 1噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者GoAhead (Avenger)時間15年前 (2009/01/16 06:11), 編輯資訊
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其實我覺得鋼無二能這麼賣真的是另類奇蹟了. 從鋼無開始畫面或遊戲流暢度都跟不上時代. 果然是靠廣告與知名度在騙錢嗎?. 相比之Mobile Suit Gundam: Climax U.C.這款遊戲. 巴哈上的中譯為機動戰士鋼彈 宇宙世紀精華集. 巴哈上連評價都沒有就知道至少在台灣他沒什麼名氣了. 除
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間15年前 (2009/01/16 10:02), 編輯資訊
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鋼無二不是沒缺點.. 它屬於把無限城與修羅模式/傭兵演武無限上綱擴大的遊戲,. 重點反而不在於官方劇本或原創劇本,. 變成說一個駕駛員要練到全執照 + 可以挑戰真鋼彈無雙之路,. 大抵每個駕駛者要經歷的痛苦都一樣,更別說有40個駕駛... =_=". 鋼無一代就已經很婊全練派玩家了,. 鋼無二代更是
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Maiyo (夢中的帳號)時間15年前 (2009/01/19 00:23), 編輯資訊
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真要拿Climax U.C.來比的話.... 鋼無一從OP到內容簡直無一可取. 一個人玩簡直像在打掃地板 只有原創模式的劇情可以看. Climax U.C.的OP是三者最佳 遊戲操作相當流暢 UC機體收錄相當完整. 臨場感非常高 猶如置身真的宇宙世紀戰場 可惜嚴重缺乏方向感. 戰鬥是單線流程 一路過
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