[五代] 感想文
五代 做的真的是很不合我的胃口 我已經很努力的玩了15個武將了
到了許褚和魏延 終於受不了 上來打這篇沒有髒字的hate文
這一代從無雙改成連舞 可以一直按按按不用算按鈕數
可是少了普通技接c技攻擊 打起來人就很不夠力 軟綿綿的砍殺感
更何況連舞在達人以上等級幾乎沒作用 因為這代幾乎對玩家都是不利的設計
以下講的都是達人難度的情況
首先是c技的弱化 連舞系統必須集到三才能打出後段比較強的攻勢
但是不用幻想用連舞打敵人 因為根本來不及打出後段就挨K了
電腦Ai一般來說會等你出招三到四招以後開始動作 所以無雙模式可以迅速變招
連舞的前幾下不痛不癢 不能掃敵人 而且敵人都用防禦反擊 用連舞打根本找死
一個武將前四招不能掃開區域的話 你會看到小兵們
如駭客任務的史密斯探員 滿天飛過來 俯衝跳殺的 集氣攻擊的 全招呼在你身上
防禦反擊一下子就破防 殺陣攻擊是噱頭 達人以上勿用 所以你能用的都是C連技
五代裡只要C連技能強的 都會好打 但是像許褚之類範圍窄還要瞄準的
就玩難度難就夠了 不用玩達人找罪受
而C技不如前幾代的系統 發招慢 僵直時間長 我忘了哪個武將的C破防
破完後僵直的時間都足夠讓敵人再擺防禦 真的是很讓人無言
再來光榮做的很混 很有騙錢的嫌疑
這代關卡很少 雖然弄出高低起伏有山有谷有河有海 但是相信我 那只是增加你
跑來跑去打敵人的時間 讓你感覺玩一場可以玩很久 但是關卡弄的這麼少
玩得再久終究會膩 我幾乎都在官渡 漢中 合肥練功 練完了去打舞雙 還是這幾關
而且一個畫面的人物可容納數變少了 稍微遠一點的就會消失
你說要降低運算負擔能力 可是還是會lag啊 而且這種做法搞得我常常找不到人
或是馬 每一次打據點都要花眼力找守城副將在哪 打完後還要在一團亂中辨識我的馬
真的很累!ps3的硬體加上人物數量減少 你還是做到會lag 那不如改回來好了
最後是武將 這個我最有意見 我記得四代以前各武將招式重複的不多
姜維 馬超比較類似 夏侯淵 黃忠也可以歸一組 除了這些以外
大多數的武將攻擊方式都極具特色 每開一個武將玩 都很期待看六連段以上的特技
可是這代 武將縮編就不說 我玩到現在 就看到好幾個重複的人物
甄姬和貂蟬 許褚和魏延 黃忠一定是和夏侯淵搞一塊
看了就很火大 人數已經減少了 招式又設定重複 擺明就是偷懶
光榮的理由該不會是 反正連舞也打不到後段 招式就隨便做了?
呂布設計的讓人吐血 你把呂布的模組套到關平上去了 留給它一個什麼武器
我還不知道方天畫戟可以拆成兩根的 其他人物 像是學蔡Jolin跳舞孃的司馬懿
大刀換刮鬍刀的甘寧 不用弓用刀的黃忠 不用刀用弓的孫尚香
除了關張趙不敢亂改以外 基本上我覺得這代可能是找歐美人士來設計的
另外副將是什麼玩意兒 打人跟主將一樣痛 不殺不行 殺了又得不到寶物或舞勳
它是設計來作什麼的?為什麼我們都沒有副將幫打 大範圍C技已經改成這麼鳥
又沒人幫忙打 啊是怎樣?
這代也沒有七曜武器 少了一個重要的遊戲樂趣 而且也沒有以往的裝置道具
不能跟以前一樣 可以強化某項技能(如馬術) 或是平均弱勢的地方(速度)
改成這樣 真的很難玩 不好玩 其他玩的下去的朋友我很佩服
但是這版我就是覺得設計的很爛 修羅打不過就算了 但是看到重複的武將技能就火大
光榮!不要再偷工減料了!
本文純粹個人玩後心得 請勿來戰
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