Re: [心得] 遊戲公司的行銷企劃真的要慎入!!
難得看到遊戲產業的文章XD
我可以跟你說,遊戲產業在世界各地
薪水會比同行的低
在遊戲產業待久的人都是靠著熱情
或者是已經抽不開了
※ 引述《jenn86 (jenko)》之銘言:
: 最近看到有人分享去遊戲公司面試行銷企劃的經驗
: 讓我想到前陣子也面試過3家遊戲公司的企劃
: 其實遊戲業的起薪普遍偏低
: 就企劃來說大概25k以下(不管全勤獎金這種東西 根本才加1k)
遊戲企畫來說是三種入門款最低的
想要進入遊戲產業就從三個方向著手
程式、美術、企劃
這三種中又由企劃門檻最低
雖然企劃的發展可能性會比另外兩個好
不論公司體系,企劃是最有機會做到遊戲製作人的工作
而美術程式就是組長而已
: 工時非常的長 大概都9點、10點才能下班
: 甚至當有遊戲要上線時 半夜才下班也是正常
我們也是遊戲公司
我是今年八月中進公司的
三個月多下來,我們只加班過兩次
算是還滿幸運的啦 囧>
公司不太血汗
而且這兩次加班都是禮拜六來公司老闆事前詢問過
不過加班加到死這已經是遊戲業常態了
這產業內有加班費的大公司我只聽說過一間
: 除此之外
: 新手企劃大都會叫你盯廣告投放成效的數據
: 從下班後要一直盯到晚上12點(給個小時盯一次)
這方面我就不太清楚了,我是RD XD"
: 簡單來說遊戲業的企劃就是
: 超長工時 薪水低 沒有私人時間
: 所以建議新鮮人真的要慎入啊!!
: 其實我當初也是設定要找行銷企劃的缺
: 想說什麼產業都可以才去這幾家遊戲公司試試
: 但有了這3次的經驗 我這輩子絕對不會進遊戲公司
進入遊戲產業必備三大條件
1.熱情
2.熱情
3.熱情
我看過太多遊戲相關的人卻不玩遊戲
假設今天你身為一個樂隊團長,然後你說你一種樂器都不會
對於一個熱愛遊戲的我來說對這種事情已經絕望透了Q^Q
大學是遊戲系的,可是系上老師超過70%沒玩遊戲
公司最近研發的遊戲,可是買家卻也不是玩遊戲的人
: 因為我覺得他們根本過度壓榨員工
: 你去做宅急便送貨 薪水都比他高很多
: 真的是看了很生氣!!!
如果對這產業沒熱情就別碰了
不要抱著好像很好玩的心態來接觸這產業
你會哭哭der
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這個我就不清楚了QQ
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你可能哪裡誤會了XD
我們公司的同事都滿喜歡遊戲的
我指的是
我們是遊戲研發,然後要代理我們遊戲的代理商是不玩遊戲的
這點從他們的意見回報單上可以看出來
※ 編輯: cwoldind 來自: 118.160.220.205 (12/06 11:26)
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