Re: 可遇而可求的長打
※ 引述《reke (當不成孩子王)》之銘言:
: 我想現在可遇可求的歧義造成解讀的一些問題了。
: 以「經理人」或「教練」站在「選秀」和「調度」的角度來說
: 長打是「可遇可求的」
: 這代表他們主動選入或安排一名長打數據較好的球員上場時
: 「求」的是他能有「和過去數據相當」的表現
: 而這表現出現的機會相對球員的其他能力來說是較穩定的
: 也就是「求」了會有效果
: 而其他相對不穩定的能力就比較難「求」
: 只能祈禱棒球之神讓你去「遇」
: 而若以個別「球員」的角度來說
: 長打能力既然相對的穩定,代表靠練習能夠提升的幅度有限,
球員的能力不一樣是當然的
不是人人都能敲大支的
: 某些程度上的意義來說,
: 就是要有「可遇不可求」的天賦才能使你成為長打型的打者,
: 不過話說回來,其他不穩定的數據一樣也沒什麼可求的餘地。
問題在於不管有沒有天賦都沒用...
就算有能力去求教練也會教你用遇的就好
簡單講就是
好的打擊是好的上壘和長打能力
這些東西建立在好的talent、好的swing、和好的plate discipline上
結果:有talent的人練出來
CPBL版本:
好的打擊是好的上壘和長打能力
管你是什麼talent,這些東西都建立在高的打擊率上(安打多長打自然來)
高打率建立在較多的BIP和較好的BABIP上
結果:浪費了許多talent
定期召開貧打會議
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