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討論串[閒聊] 大宇capcon化之感想
共 11 篇文章
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=====以下是一篇言之無物的純感嘆=====. 說真的這樣吵很煩耶 (第一句就不客氣發言 XD). 我不是指哪個特定的誰或陣營. 只是現在「主線切割還要賣錢就是失敗!」跟「光支線戰鬥美術音樂就值回票價!」. 已經儼然變成無法取得共識的藍綠兩派 (?). 各位平時會想去「說服」藍的變綠的綠的變藍的嗎
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我不清楚所謂的模糊焦點是指什麼,. 不過一個三千萬規模的市場,頂多也就給你一個三千萬等級的產品. 期待的太高,那就是認不清現實. 不過這塊市場小規小,軒轅劍也算做到了行銷理論的「差異化」. 想一下,電腦遊戲還剩幾個中文劇情的RPG?. 除了中文劇情外,我們再把範圍縮小一點. 「武俠」、「古裝」、「水
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昨天可能我在po文時把COPCOM化跟我平時玩的心得給混在一起了 以至大家有所誤會. 對不起 因為昨天看到新聞真的是腦沖血. 想回應一下2D跟3D 還有神話軒三 的這個問題. 各位請參考洛克人 或是洛克人X. 洛克人從1到10始終是平面 並沒有因為時代的改變而變成3D版 為什麼? 請自己想. 洛克人
(還有714個字)
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原文恕刪. 其實不光是C社,某K社不是也常出猛X傳或移植、加強逆移植版的嗎?. 連美商B社的作品也都有出資料片了. NBGI社還可以把追加資料賣到比遊戲本篇貴.... 這樣的商業模式大宇不是第一個搞,也不會是最後一個搞. 畢竟人家不是慈善事業,要讓公司能活下去就得要想辦法賺錢. 如果單就資料片200
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事實上呢,賣角色的衣服或裝備還比較有良心一點,至少遊戲本篇是完整. 的,那些額外要素,就看你對該作品的愛有沒有到那邊,廠商放出了餌,. 願者上鉤,不喜歡頂多就別買吧。. 但是雲之遙的做法,是丟出一個主線很虛、很爛的本篇,然後再出一個資. 料片來補破洞……好,你當然也可以說願者上鉤,但我去吃火烤,雖然
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