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討論串[閒聊] 大宇capcon化之感想
共 11 篇文章
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(我同意) 不過 重點在誠意 當然切入的觀點不同 看到的誠意會不一樣. 是阿 目標市場是 死忠老玩家為主. 大宇:是阿 現在只有我出 武俠單機RPG 所以我是老大 規則我訂. 是阿我非常同意 這些劇情帶動了玩家 心情上的起伏. 有夠多的轉折 劇情的深度 讓你的心情 上上下下 魂牽夢縈. 完全融入這個
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其實說穿了 還不是為了賺錢XD. ----------------------------------先扯開話題-----------------------------------人家 幻想三國誌系列 不是也撈很兇. 然後每代都會出攻略順便加個資料片 來讓你不得不買. 幻一:姐姐的故事. 幻二:真
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<軒轅劍專訪>===== ( ′▽`)φ <=====}==o =======. 記者: 很高興今天請到了軒轅劍接受我們的訪問。. 你好,軒轅劍。. 軒轅劍:你好。. 記者: 請問你對至今依然爭論不休的3D和2D話題有什麼看法?. 軒轅劍:哦..我3D化之後人變立體了,體力也增強了很多,每次. 爬山
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朋友買了一套遊戲,3D的畫面帶水墨風格,當他玩給我們看時,. 一位對FF13十分感興趣的同學說:. 「啊,支線太多,失敗。」. 「我看倒有點像DQ系列般主線薄弱。」我說。. 「又是一套鳥3D遊戲。」一位自稱為「老玩家」的同學緊接著說。. 我們不禁哄堂大笑,同樣的一套遊戲,每個人卻有不同的感覺 。.
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