[軒陸] 戰鬥系統

看板SWORD作者 (幸運兒)時間10年前 (2013/08/10 19:42), 編輯推噓10(10031)
留言41則, 12人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
想問大家是不是跟我有一樣的感覺 戰鬥系統活化了 可是我變成沒有辦法享受華麗的戰鬥畫面 我眼睛只死盯在 下面的人物圖案上 感覺有點小悶 不知道大家有沒有這種fu by the way 我是"潮哥" ing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.241.55

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是阿 而且操作怪怪的,行動值按攻擊出去,沒反應(剛動作回來)
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然後行動值沒了 又滿了之後 再按攻擊出去 又沒動作
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我也是 一整個很忙 都沒空看攻擊!! 只能1人開自動= =+
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可能跟左上方有關,就算行動值累積到
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變成要花好幾次行動值 她才會攻擊出去
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如果左上方的小人物頭像沒有到最右邊的話是不會動作的
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那一定是BUG,戰鬥系統吃招了
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是喔,這樣我行動值大概90按攻擊,還要等她上面跑到底才會動
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作嗎?
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原來是這樣!?
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因為我有測過90攻擊出去,上方頭像就後退了,還沒到底,我再
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我也是碰到這個狀況然後很納悶,看了左上角才想到可能是
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攻擊,上方頭像又倒退,那這樣就表示攻擊失敗了
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這原因,不過有人搶先一步上去把目標打掉的話就GG了
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大概了解了~想說我戰鬥已經調到30%速度了~慢慢打
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會有不少吃招吃傷的狀況 看到角色發呆結果行動條又滿
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行動值又一下就滿了,就趕快按攻擊出去 沒有在理上面
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我頓悟了~攻擊時機是看上面行動條,角色行動值只是招式的選
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不過行動條滿而角色已經在最右一陣子後,發動招式的情況
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就會馬上發動,這點在收妖時很好用,先扣著那名要收妖的
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收妖那個是BUG吧XD
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角色(通常是身為補師的瑚月)不讓她攻擊
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收妖可以收到屍體 愉悅(?)
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對即將要死的怪物收妖,成功率100%,而且沒有動畫
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看準時機放收妖就可以稍微避免收到妖前先被打死的狀況
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非常愉悅XDD
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這個算是能夠更加成功的方法吧,因為在這狀態下,
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玩起來超級忙!
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角色收妖一定是最優先命令
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想到了戰鬥系統的最大問題,幾乎沒有快捷鍵!!!
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幾乎只能用滑鼠阿
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快捷建 我都有找到 到目前為止沒用滑鼠戰鬥
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我記得設置裡面有寫戰鬥的快捷鍵.. 不過有點難 囧a
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不過我的不用管上面耶 頭像下方可以發動後就啟動了?
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玩起來很忙阿根本不知道在幹什麼
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很不喜歡這種戰鬥方式 很忙的時候會被打好多下=_=
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感覺很像是下方和上方的普攻都過了 就可以發動普攻
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一直在點選單點選單點選單,真的頗煩,耐心和樂趣都磨光了~_~
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我本身挺愛這種刺激感 反正招式動畫看到最後一定膩
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不如看個行動量表就好XD 但很緊湊刺激倒是真的
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希望可以直接按人物角色!!! 按下面根本沒辦法看戰鬥阿
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