Re: [閒聊] 雲之遙正式各一段落了

看板SWORD作者 (淺斟低唱)時間14年前 (2010/07/31 02:01), 編輯推噓7(7029)
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※ 引述《yung80111 (洛沁)》之銘言: : 借標題回一下下面推文提到的『文言文』 : 印象中,幽城幻劍錄才是真的頻繁使用文言的作品 : 小夏跟鈴笙初次見面自我介紹的時候,就有下面的對話 : 夏侯儀想了想,吶吶道: : 「封……鈴……笙,嗯,鈴清笙潤,天樂合鳴,封姊姊的名字也很好聽啊。」 : 一開始就讓人有絕佳的印象,這才像是古代文人的對話 : 仙劍系列已經非常白話了 : 偶爾用語典雅些,過場畫面放上詞曲 : 文言的比例只怕不到一成 : 至於軒轅劍系列 : 三代賽特還有跟思月論及詩詞 : 蒼濤也蠻多用語古雅的地方 : 漢雲雲遙…完全想不起來有絲毫古色古香的對話 : 頂多就是極度繁瑣的打躬作揖 : 哎呀這是小女子的不是了,小女子跟您賠罪 : 芝茵從頭到尾都在小女子小女子,關鍵字多跳針幾次就會加分嗎? : 感覺真是越做越回去了 一部遊戲就好比一本文學作品,人物應該是活脫的、生動的。 一本好的小說給人讀完後能印象深刻並不是他的劇情,而是鮮明的人物。 舉仙劍與軒轅相比而論,為何仙劍一直以來在華人圈受到的關注大過軒轅劍,而軒轅自從 天之痕後便與仙劍相去漸遠。原因何由? 我想這是一個值得重視的問題,也是軒轅六開發值得省思的問題,否則,不用說未來展望 了。仙劍和軒轅雖然同為中國文化思想下的產物,但文學本質是大相逕庭。仙劍為仙俠系 統,故事之背景是超脫人間世俗的六界,故天生筆調是浪漫的,然則軒轅雖亦不脫仙幻色 彩,但卻與經驗世界的歷史相結合。 仙劍既然天生帶有超越性,故如中國南方楚文學一樣,奔放浪漫、神鬼漫談,人物設定更 可大膽運用,使其特立超群,予人深刻印象;軒轅天生帶有形下的世俗,但也因為如此, 他更貼近真正的人性,所謂治世之音、亂世之音、亡國之音,在不同朝代,不同氛圍下的 角色,更可以以自身與歷史與作一完美詮釋,創造動人的篇章。 然則,為何軒轅評價處於劣勢,余認為關鍵不在劇本之故事性,而在軒轅過分依賴故事之 大環境,以故事的推展表現角色性格。四代以前尚未明顯,尤其水鏡和車芸的活潑可愛更 讓我們喜歡,但五代之後卻急速轉彎。 故事可以讓人喜愛其劇情,亦可讓人為其人物悲涕歡欣,而五代,尤其是外傳,將前一點 發揮得淋漓盡致。可惜五代,人物之特殊性弱化了,我們可以很明確說出賽特、水鏡性格 ,那是因為他們許多小動作鮮明活化在我們心中。當然,我們也知道暮雲、朝雲的性格, 但是,那往往要隨著大環境來呈現,如果沒有大環境的推波,他們只是一俱沒有靈魂的空 殼。四代以前,如果去除劇情環境元素,我們尚可想像角色之間的互動,但五代的僵化, 卻使我們難以想像。 這種僵化,如同yung80111所說,在語言文字上,人物的一言一行就是文本中的對話,毫無 生趣的對話只能成為無聊的語錄,我們無法從中感受人物的血性。 五代我不能說不好,我買了正版,理說是認同,尤其是它給我在劇情方面的感動。但在人 物之靈魂上,卻是一大陋病,一個人物,我們貼近他,並非他在大環境空間的志向,而是 其個性與我們感情之共鳴。而我們感情來自生活中,理所當然,人物的情感也應是生活化 的情感,不造作流露的真實人性,即使小動作,細碎言語也處處表露。 六代之期望,就上述所論,希望是改進的地方,人物表現環境,環境表現人物,但人物之 自由情感才是真正的重點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.195.221

07/31 02:41, , 1F
古人基本上也是講白話文吧 只是記錄都用文言
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像紅樓夢就是白話啊
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推錯篇 = =
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bsnv大大好冏喔!古人之口語白話未必是現代樣貌,又說文本雖以白話,但至少也經過修 飾,這才是劇本文學性的價值。 ※ 編輯: gulong 來自: 210.240.195.221 (07/31 02:51)

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不過人的性格並非是一誕生就如此,而是很多層面讓他如此
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而五代系列的角色只是強調一個人很容易被周遭影響這樣,
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我覺得五代系列對於人物描寫比較有問題的,就是造成一個
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角色變成如此的原因描寫的比較少(但又可能是什麼時代的
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悲劇之類較難讓生活在現代的我們難以感受的狀況云云)
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可能就在取捨之間被割捨掉了,才會讓一個角色性格不容易
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和處於現代的我們產生共鳴,畢竟除了雲之遙外,五代以及
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漢之雲焦點根本不在角色們之間的情愛,而是時代的環境變
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動下人們的反應。
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其實我一點都拿捏不出賽特的性格耶...
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玩了好幾次,每次的感覺都只有"很少年漫畫式主角"
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雖然有大人式的深思熟慮,但總感覺更方面都沾一點,有正
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義感,有使命感,有情有義,也會有選擇其他作法的胸襟,
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跟妮可互動時也可當個搞笑角... 等等,就因為很多常見的
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元素都有,放在一起的結果就是感受不到這個人的獨特性。
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講到水鏡會想到年輕氣盛跟暴力(喂) 講到車芸會想到單純
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講到路人軒會想到懦弱,講到朝雲或想到義氣,暮雲雖然也
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很接近何然這種標準式主角,但至少友情&歲月歷練方面,我
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留下不少屬於暮雲的印象...
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講白了,我覺得這是有些主觀感受的問題。比起幽城,軒轅
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劍在我的印象,其對白一向採用是迎合市場的作法,口語化
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且簡單,為此我還在大宇討論區提過「希望能跟幽城多學學
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這並不代表我很喜歡這種風格,若劇本用字漂亮到跟幽城一
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樣,我當然也舉雙手贊成。只是過去就真的比現在好嗎?我
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個人還是持保留態度。
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推樓上
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我不贊同原PO的說法,仙劍人氣高於軒轅劍,是以前就已經如
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此,跟五代之後做的怎樣沒有關聯
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仙劍的重點在於情、愛,迎合年輕人的口味
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軒轅劍則是側重歷史,特別將情愛的部份弄到最淡
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所以仙劍反而比軒轅劍更通俗,人氣也越高
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其實軒轅劍歷史不好的人 很多梗都不知道 樂趣會少很多
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推你,玩過雲遙再玩仙四,感覺的確是如此
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