Re: [軒轅] 被騙了...楓之舞不好玩
我覺得
楓之舞 成功在於在當時的時空背景可以把很多小朋友領進門
而我記憶沒錯的話當時最高級的電腦好像稱呼為586 or 奔騰系列
133 166 233 266等
從個人角度來說許多第一次都是在 1992~1996年
從魔道子,Wolf3d,Falcon3.0,武將爭霸,叢林戰爭,pinball系列,燃燒野球系列 大富翁二
CPB2中華職棒二<---(偷問請問誰有打到世界大賽打贏第十隊作者隊過的...)
許多遊戲都是如此 我想第一次的感動是蠻爽快的
再來到金庸群俠傳 doom 幽浮 quake Diablo一代 PAL
到了現在2009再回頭看那時候的遊戲自然會有些
老舊 不符合潮流等的感覺
我認為如果原作者能夠就當時的時空背景 文化潮流 小學生 國中生的 漫畫 連續劇
去看待這款遊戲也許就不會給予這麼嚴厲的標題了
只是版上可能有些朋友包括我在內都是比較老遊戲集合的玩家
當讓我們覺得好玩的遊戲被比較嚴格評論時 是會想出來為這些無生命的作品說話
當然主觀的好不好玩在個人
我是認為再評論一款遊戲時時能考慮 與此遊戲相關的許多面向
時空 地點 背景 人事物 文化 制度當時
其實也可以發現 楓之舞 雖然魔王遜了點 反陰補天符多了點 護魔心法強了點
狂嵐電手 扣血多了點 蜀桑子廢了點 去掉這些其實還是有可取之處的!
由然懷念當時電腦奔騰100 RAM-8m要一萬四千多 還只能玩
十字軍 絕不後悔 終極動員令 銀河戰將等等
話說黃金紀念版終於到手了
海報 酷卡 黃金光碟依然美麗
有空在拍上來 供大家瀏覽!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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