Re: [漢雲] 戰鬥系統評論
我無意引戰,但我覺得戰鬥系統是軒五、軒五外傳目前最需要改進的部份
大致上來說有三點
1.節奏太慢,這點是我個人認為,可能有人覺得剛剛好,但我覺得
以這種節奏加上這種跑時間條的系統來說,戰鬥越到後期(也許前期
就有),就越趨單調,尤其到後面比較容易遇怪的地方,常常會有
"啊!又要開始戰鬥囉"的感覺....我還滿希望戰鬥可以動感點的說Orz...
2.法術系統簡化為陰陽之後,過度簡單
我還滿懷念以前要放法術前,要放一堆祭風、祭雲之類符的系統
(還可以跟魔王耍心機,互相把對方的符洗掉XD),已漢之雲為例,感覺
從頭到尾把橫艾放前排就夠了,陰陽法術通吃,而耶亞希、青冥等只會
一種屬性法術,物理攻擊也不強的腳色就感覺比較雞肋。反正陰陽看準
丟個相剋的法術就成了....個人覺得RPG的法術越往下做越簡化還滿可惜的
3.護駕弱化的頗嚴重,常會有,與其花靈力把它們放出來,不如多丟
兩次法術的感覺.......
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