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討論串[漢雲] 戰鬥系統評論
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者GoldenMouse (黑特不死 鄉民當立)時間18年前 (2008/02/21 04:00), 編輯資訊
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我無意引戰,但我覺得戰鬥系統是軒五、軒五外傳目前最需要改進的部份. 大致上來說有三點. 1.節奏太慢,這點是我個人認為,可能有人覺得剛剛好,但我覺得. 以這種節奏加上這種跑時間條的系統來說,戰鬥越到後期(也許前期. 就有),就越趨單調,尤其到後面比較容易遇怪的地方,常常會有. "啊!又要開始戰鬥囉"
(還有164個字)

推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者EeLong (羽化天國)時間18年前 (2008/02/20 15:29), 編輯資訊
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玩到現在也接近全破了. 很多心得都被前輩們講完了. 但是關於戰鬥系統的地方似乎比較少討論. 所以我就來小小的發一下心得~. =============================. 戰鬥系統的缺陷. 1.魔法跟物理的區隔不夠明顯. 照理說,魔法是看仙防,武技要看物理防禦。. 但是在遊戲中所有怪物
(還有1028個字)
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