Re: 音樂

看板SWORD作者 (啊哈)時間18年前 (2006/06/26 18:04), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言: : 前文恕刪... : 其實這種拿一首主旋律來加以修改變奏後,生出其他曲子來的手法十分常見.. : 許多時候都是拿遊戲的主題曲來當作基礎..這樣可以加深對於遊戲音樂的印象 : 在一些電影或是動畫中這種現象也時常發生..... : 不論是歐美或是日本都有相似的狀況..所以其實也不用太大驚小怪... : 如FFVIII的Eyes On Me : FFX的Suteki Da Ne(素敵) : 他們的主旋律都有被拿來生出其他曲子... : 或變奏..或換樂器..或將片段安插進來.... : 其實重點不是在於說有幾首曲子是這樣生出來的.. : 而是他們製造出來的效果如何... : 如果有好的效果..那也沒人會說不好.. : 但是如果反而搞砸了...那就...了 蠻贊同上面的意見 不過個人認為重新編曲之餘仍然必須具備一定的豐富性 而非配樂只為了搭配遊戲氣氛 從軒三到外傳 雖然可以明顯的聽出音源曲樣細緻且用心許多 加了不少的效果及混合 但編曲能力及創新曲卻沒有增加 外傳的重新編曲許多只是換樂器 聽的出來仍是照舊曲的和絃在爬 說難聽點這種編曲可能用編曲軟輸入和弦就可以寫的出來 加上許多音樂都是承習軒四 過度的濫用人聲及弦樂 雖然和劇情有一定的相容度和搭配感 若是平常想休閒的時候聽 就會不經意的閃神 雖然音源變得細緻 也不乏有幾首讓人感到驚艷的戰鬥曲 但若是說樂曲的起承轉合及變化性比不上天之痕及軒三 玩過一些tv game 極致且豐富的編曲真的可以一曲打天下 沒有變化純換樂器的重新編曲真的只能感覺就是"單單是聽的舒服的音樂" 國外的遊戲樂曲重編曲風多元 太十的那一曲也添加了如爵士般的風格 雖然說軒轅劍可能受制於中國風曲風無法轉變太大 但也可以試試看融入西方編曲元素 說不定額外會產生不同的火花 由於玩的時候對於音樂重編感覺很打混 忍不注回了一下文 蠻害怕號稱有60首新曲 那大多數的主旋律都是一樣的 基本上我並不反對舊曲重編 但重要是重編曲必須互相要有區隔 得以表現出音色所要傳達的不同氣氛和元素 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.217.236

06/26 18:50, , 1F
你說的外傳應該是蒼之濤吧 我也同意人聲確實用太多
06/26 18:50, 1F

06/26 18:50, , 2F
而且幾首人聲風格太接近 沒什麼區隔
06/26 18:50, 2F

06/27 12:21, , 3F
一定會有幾首曲子是用相同的藍本吧?
06/27 12:21, 3F

06/27 18:34, , 4F
同樣的藍本 也可創作出有點相似~但是不同的旋律呀
06/27 18:34, 4F

06/27 18:36, , 5F
天之痕好幾首旋律都沒變 只是換樂器 沒有設計變奏..
06/27 18:36, 5F

06/28 12:09, , 6F
這就要看作曲是怎麼去做調配了
06/28 12:09, 6F
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