Re: [感想] 軒五試玩

看板SWORD作者 (Argentina GOAL!)時間18年前 (2006/06/18 01:02), 編輯推噓5(507)
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我有把大家的建議印下來 拿去請教DOMO組員 以下是幾個主要問題的回覆~ 1。能否調查軒伍的新玩家市場? 他們有做這方面的調查,其實新玩家比想像中多! 我有問,所謂多是佔百分之幾? DOMO沒有說出確切數字,但照這樣看來好像不少? 不過,舊玩家的比例依舊比較高就是了。 (調查方法為何我就沒有繼續問下去了) 2。軒伍的戰鬥畫面,頭像可以改2D嗎? 今天試玩時已經是2D。 其實DOMO有在看這個板喔~ XD 3。bug問題? 今天試玩的時候,不知道是不是我這一台比較衰, 發生了三次以上的”困在某地動不了”事件。 一開始小凱還熱心幫我處理,後來就忍不住問我”你是怎麼操作的?” 但我也不知道。 Q.Q 總之,試玩版bug問題有點嚴重啦。 還有存檔當機事件,etc. 希望正式版這些都已消除。 (今天有點像是去幫忙測試bug的 Orz) 4。3D沒進步? 我試述了一下玩家對3D跟蒼之濤差不多感到難以理解, DOMO的回答則是,目前來說,3D要做到讓大家感覺煥然一新, 有門檻上的困難。 @@ 因為軒轅劍不是走寫實路線,是稍微Q(這個形容詞有點怪)一點的, 如果要提升level,勢必得往寫實方向邁進, 但這樣風格反而可能無法被接受? 所以他們選擇以開發不同的戰鬥模式,或其他新的系統嘗試, 來補充美工方面無法做太大改變的遺憾。 (但他們也說,聽到很多玩家真的很期待全新的3D,  可能軒六會來考慮用新的美術風格?) (我對電腦美工不熟,不知道這套引擎到底如何。  不過太寫實的軒劍真的會有點怪??) 5。音樂可以不要一直重覆或延用嗎? 軒伍會有很多全新的音樂! 吳大師正在努力趕工中。 @@ (一則以喜 新的耶! 一則以憂 還沒趕完啊...) 6。melula大,我沒幫你要到吳大師的簽名,   因為他沒來...... 我也感到很悲傷...... Q.Q ----------------------------------------------------------- 哈哈 今天最開心的還是看到許多板友~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.41.224 ※ 編輯: trilvie 來自: 218.169.41.224 (06/18 01:37)

06/18 01:39, , 1F
辛苦了 m(_ _)m 那個3d的理由有點怪= =如果是我一定會煩他
06/18 01:39, 1F

06/18 01:42, , 2F
其實DOMO有在看這個板的八卦喔~ XD
06/18 01:42, 2F

06/18 01:42, , 3F
寫實錯了嗎? 寫實不好嗎?? >"<
06/18 01:42, 3F

06/18 01:46, , 4F
我不清楚他的寫實是指什麼 可能是像古墓奇兵那種?
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如果那種我也不喜歡 @@ 不過我想應該還是有折衷的方式?
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總之這一代美術風格是沒法換了 從現在開始 我們可以多提
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一些對外傳或軒六的意見 (雖然外傳風格應該會延續...)
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06/18 12:53, , 8F
哈哈~算了~沒關係啦!相信以後還會有機會的....
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06/18 12:54, , 9F
早知道兩年前他們來我們學校演講時就該要 小悔恨~
06/18 12:54, 9F

06/18 19:20, , 10F
我也相信DOMO會來看這個版 這年頭有玩電腦又不上PTT的人不
06/18 19:20, 10F

06/18 19:20, , 11F
多了 所以他們對上述問題應該是有備而來 在這裡肯定t大傳뤠
06/18 19:20, 11F

06/18 19:21, , 12F
達版上的意見
06/18 19:21, 12F
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