Re: [電視] 大家對天之痕改拍電視劇有多少期望?

看板SWORD作者 (是的 就是這樣)時間18年前 (2005/09/13 23:31), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《tarantella (愛爾登)》之銘言: : 推 gologo:軒四會很嚴重嗎 怎麼說? 記得撒旦只有客串一下下 : 一個講究中國風的遊戲,竟然有來自西方奇幻(撒旦)和外星科技(雲中塔飛碟)的元素 : ,會讓喜歡中國文化的外國玩家認為這未免不倫不累 : 況且雖然撒旦只不過是客串而已,但是在外國人的眼中,他們只看到中國主角拿一把中國 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 劍把有西方撒旦特徵的反叛角色給消滅,會讓他們感覺到有被扁下去的滋味。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 天之痕其實也有這種通病,他不用中國神話記載的惡魔而偏偏用西方神話記載的惡魔來當 : 反派角色,就會讓外國玩家(特別是歐美國家)覺得有被瞧不起或認為有看扁他們,歧視 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 他們。 如果真的有來自國外的朋友因為這樣子 就可以把它扯到"西方文化被扁下去"...未免也太會聯想了... 這樣反應也太誇張了... 玩遊戲的時後 不用這樣"泛民族主義化"吧 : 其實換個角度來講,如果今天有一款歐美遊戲,內如是描寫歐洲騎士發現一股來自中國蚩 : 尤的惡勢力,並且他找到一把亞瑟王之劍來消滅蚩尤或是和蚩尤有關的反叛角色,我想這 : 款遊戲會立刻引起許多中國人的不滿,並且還會舉辦罷玩運動。 : 其實這種現象在日本遊戲界也曾發生過,那就是日本知名遊戲莎木原本在劇本當中就是要 : 讓來自日本的主角去消滅蚩尤,但是因為受到來自中國玩家的抗議,所以他們又不得不重 : 新修改劇本,直到現在還是停在刪改劇本的進度當中。 : 所以我認為如果要把軒轅劍拍成電視偶像劇,就不能把含有民族自大味道的遊戲搬入台上 : ,免得這部戲播放出來之後,恐怕只有兩岸當地(尤其是中國大陸的觀眾)得很爽,其他 : 國家的觀眾會根本不想看這部戲。 說真的 會覺得別人有"民族主義自大味道"的 通常是那幾個本身過度重視民族主義 常把民主主義無限上綱的國家吧 ex日耳曼人 日本人 的種族優越感 & 中國人的大中華主義 (我覺得就好比某些對政治很熱衷的人 就容易出現泛政治化的傾向一樣) 個人認為一般人很少會特別在意這種民族主義的議題.. (可能是我週遭剛好沒有預到這樣的人) 對於這個問題 t大您可能多慮了 況且這個部分應該不是軒轅劍系列的重點... 今天遊戲製作團隊 在遊戲中加入一些西方文化的元素應該無可厚非 中華文化本來就也是融合了許多民族而產生的 同樣的 西方文化也是經過融合而產生 文化這種東西 本來就是互相融合 然後各自發展 沒有必要以XX文化的發源地在東西方來作為藩籬阿 更何況 換個角度想 假設華人製作一款純中華文化的遊戲..絲毫不帶有西方元素... 或西方人製作一款純西方文化的遊戲..也都不帶有外來文化 難道不也是一種"獨尊中華文化"或"獨尊西洋文化"的表現 這樣也是把其他文化的發源地視為化外之地吧 軒轅劍的編劇 重點還是在"軒轅劍"本身 "撒旦"只是一個符碼 代表遊戲裡面的BOSS 不用把它象徵為"西洋文化" 因為它只是跟著主角由西方跑去中國 所以在中國被主角打敗 如果塞特跑去印度 它就會在印度被打敗 要是把"撒旦"換成"中國的妖魔鬼怪"或其他地方的妖怪 它都只是一個BOSS 玩遊戲可以去思考 可是不用扯到這些意識形態而過度解讀 這樣也太沉重了 遊戲設計的目的不應該是讓人感到更嚴肅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.5.197

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贊同 玩遊戲也扯到民族 太無聊了
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220.136.193.78 09/15, , 2F
不過老實說...這種東西真的見人見智
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看別人怎麼想囉
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06/17 07:19, , 4F
你能這樣想當然很好 但不是每個人都像你一樣想得開哦
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