Re: [問題] 元素點法和雷霆震波一問

看板SUN作者 (湛藍火羽)時間19年前 (2007/02/25 18:01), 編輯推噓5(503)
留言8則, 4人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《IminXD (XD了XD)》之銘言: : 我目前的技能點數 : 火球1 : 冰爆1 : 順移1 : 火茅2 : 祝福6 : 荊棘10 : 狂風1 : 落雷1 : 劇毒10 : 熔岩10 : 衝擊1 : 大地1 : 其他都在強化回魔和土1 火1 : 如果有朋友想照我的方法點的 : 請別點火球 火茅點1就好 : 至於強化火..我個人是覺得點1出來多10點傷害 : 而且火茅很長使用...所以點1出來很實用 : 我走的路線是直接元素200 然後衝智 : 技能點數以後會把祝福點到9 然後再選一招灌滿 : 問題就是說 : 不知道有沒有元素把雷霆震波點滿的? 不實用 範圍不夠 傷害成長幅度太小 點1 耗魔傷害比例是最好的 : 我聽遊戲內有點滿的玩家說..點滿以後,傷害範圍會變大 : 至於多大...我一直沒有問到 點滿的綁的圓圈內圈 : 我留一點再考慮要不要點雷霆 : 雷霆分三次攻擊~也就是說..如果三次都沒有爆擊,那傷害就字面 : 如果三次其中有出現爆擊,那這樣就算有賺到了.. : 所以以下是我對雷霆這招的迷思..不知道有沒有人可以幫忙解? : 1.雷霆施放以後,要等到三下都打完才能收招嗎? 還是0.5秒放完就能接著下一招? 你放的瞬間三下都出去了 只是動畫沒還完而已 : 2.雷霆點滿以後,範圍大概有多廣? 火茅?熔岩?還是大地崩? 簡單說 絕對不會讓你滿意的小.. : 3.我留下的這一點,是否值得投資在雷霆上? PK 點衝擊波 不然你既然都決定玩火矛了 點火矛吧~ : 如果是,等我祝福9以後..是否該把雷霆點滿? 還是投資給落雷? 落雷也可以考慮 成長幅度夠 傷害夠 不過元素還是以範圍為主吧 20%攻速那個cash物品 大大否定了 元素單體攻擊價值 隨便一隻 敏捷夠的神射拿把大槍不用點被動 快速施法催下去 普攻都比你任何一招點滿多很多.. : 以上 : 請各位幫忙解答囉^^ -- ◢▅▄▂▂ ╔═══╗═══╗═══╗═══╗═══╗ ◤◤◤◥ ◢█◣◢██◢█◣◢█◣███ .oO Agentina 19號 ║▉▉█║██▆╗█▅◣╝█▅◣║╗█╔╝nycten超級MESSI… ▉▉█◥█▆◢▅█◢▅████voy19 ╚╚╚═╝═══╝═══╝═══╝═══╝ △ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.182.96 ※ 編輯: tseng1978 來自: 211.74.182.96 (02/25 18:04)

02/25 19:36, , 1F
神射Online...
02/25 19:36, 1F

02/25 20:12, , 2F
T大...
02/25 20:12, 2F

02/25 20:17, , 3F
難過的元素之路嗎...持續向T大追等中
02/25 20:17, 3F

02/25 20:50, , 4F
放眼望去 幾乎都快超過我了吧 停了十天 今天才要78..
02/25 20:50, 4F

02/25 21:59, , 5F
感謝大大幫忙解答^^
02/25 21:59, 5F

02/25 22:08, , 6F
對囉~那到底值不值得點一出來用=______________=
02/25 22:08, 6F

02/25 23:32, , 7F
點1 很好用啊 省魔 威力夠 範圍不大而已~
02/25 23:32, 7F

02/26 08:45, , 8F
對壓...看到T大等級一直停在77
02/26 08:45, 8F
文章代碼(AID): #15uLvhMB (SUN)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #15uLvhMB (SUN)