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討論串[問題] 元素點法和雷霆震波一問
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者ccjhs1824 (回到原點)時間19年前 (2007/02/27 23:21), 編輯資訊
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我的技能跟你差不多. 我是 劇毒 熔炎 荊棘10 祝福9. 冰爆 順移 火茅落雷 狂風 衝擊 1. 強化土4 風2 被動回魔6. 目前等級60 元素202. 原本是在純元素200後 走智精路線開始穿裝. 但3月底的改版... 大地技能每提高2級就會增加2隻. 讓我考慮是否要繼續點高元素到245. 雖
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者tseng1978 (湛藍火羽)時間19年前 (2007/02/25 21:00), 編輯資訊
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沒看到這段= = 強化火 沒有很大的必要 其實點數很緊...其實 我很想推 衝擊波. 問題是...目前聽說81已經非常難練了. 所以 選招要謹慎 要考慮到改版後.... 改版後 如果常駐龍舞有困難的話.... 衝擊波 會非常不實用 變成很純的PK技能. 那可能就不太適合點滿了... 至於 除了衝擊波
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者tseng1978 (湛藍火羽)時間19年前 (2007/02/25 18:01), 編輯資訊
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不實用 範圍不夠 傷害成長幅度太小. 點1 耗魔傷害比例是最好的點滿的綁的圓圈內圈你放的瞬間三下都出去了 只是動畫沒還完而已簡單說 絕對不會讓你滿意的小..PK 點衝擊波 不然你既然都決定玩火矛了 點火矛吧~落雷也可以考慮 成長幅度夠 傷害夠不過元素還是以範圍為主吧 20%攻速那個cash物品. 大
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者IminXD (XD了XD)時間19年前 (2007/02/25 14:35), 編輯資訊
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我目前的技能點數. 火球1. 冰爆1. 順移1. 火茅2. 祝福6. 荊棘10. 狂風1. 落雷1. 劇毒10. 熔岩10. 衝擊1. 大地1. 其他都在強化回魔和土1 火1. 如果有朋友想照我的方法點的. 請別點火球 火茅點1就好. 至於強化火..我個人是覺得點1出來多10點傷害. 而且火茅很長使
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