[情報] 複數必殺裝備

看板SRW作者 (虎爺)時間4年前 (2020/03/18 17:26), 4年前編輯推噓10(11129)
留言41則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
先上公告圖 https://imgur.com/vvRirvP
看起來是原本的必殺格維持裝必殺1+MAIN屬 然後可裝兩個必殺格為必殺2~3 SUB維持原有的四個 看來必殺2~3應該不會吃MAIN或SUB屬 單純提供必殺 ~~以上為看圖說故事~~ 至於能不能連放或是放招後三招一起CD 就要看到時候實裝後測試了 歡迎大家討論XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.126.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1584523571.A.72C.html ※ 編輯: forRKever (60.251.126.103 臺灣), 03/18/2020 17:27:48

03/18 17:28, 4年前 , 1F
但這樣是只能用SR嗎?不能用複數SSR? 之前有些都吃掉
03/18 17:28, 1F

03/18 17:28, 4年前 , 2F
QAQ
03/18 17:28, 2F

03/18 17:31, 4年前 , 3F
看圖是可以複數SSR,就不知道回合計算怎麼弄了
03/18 17:31, 3F

03/18 17:36, 4年前 , 4F
可以SSR阿 他多放的兩個就SSR跟SR
03/18 17:36, 4F

03/18 17:36, 4年前 , 5F
難怪獨角獸出了第三張XD
03/18 17:36, 5F

03/18 17:56, 4年前 , 6F
但是如果必殺是用同一CD的話感覺就....只是不用換裝
03/18 17:56, 6F

03/18 17:56, 4年前 , 7F
之前是不是說普攻也可以改多個呢?
03/18 17:56, 7F

03/18 18:01, 4年前 , 8F
印象中當初過年的信是不考慮裝多個SSR跟複數普攻
03/18 18:01, 8F

03/18 18:01, 4年前 , 9F
可能最後調整修正成這樣吧
03/18 18:01, 9F

03/18 19:09, 4年前 , 10F
好處就不用為了換必殺使用就編成一次吧
03/18 19:09, 10F

03/18 19:17, 4年前 , 11F
複數必殺才是能賺錢的方法啊
03/18 19:17, 11F

03/18 19:43, 4年前 , 12F
這樣坦超爽耶 第一格一樣提供技能所以裝SSR零件 第二格裝
03/18 19:43, 12F

03/18 19:43, 4年前 , 13F
SSR必殺 效果跟必殺共存呢
03/18 19:43, 13F

03/18 19:45, 4年前 , 14F
換屬應對方便多了,期待
03/18 19:45, 14F

03/19 01:42, 4年前 , 15F
我一直在想,恐巴和蒼藍流星的降氣力必殺
03/19 01:42, 15F

03/19 01:42, 4年前 , 16F
會不會變成副必殺武器也能降氣?是的話超強
03/19 01:42, 16F

03/19 01:43, 4年前 , 17F
不是的話,那代表其他人的副必殺吃不到主必殺特性
03/19 01:43, 17F

03/19 01:43, 4年前 , 18F
這樣好像也怪怪的
03/19 01:43, 18F

03/19 01:44, 4年前 , 19F
會變成副必殺完全變成破防為主要用途了
03/19 01:44, 19F

03/19 01:44, 4年前 , 20F
話說某些人例如主角新必殺起始倍率低,但特性超強
03/19 01:44, 20F

03/19 01:45, 4年前 , 21F
反而連R級特性5的必殺,倍率還更高一些
03/19 01:45, 21F

03/19 01:54, 4年前 , 22F
我覺得會是main為主 必殺格只提供倍率跟次數
03/19 01:54, 22F

03/19 09:31, 4年前 , 23F
圖片看起來是三必殺耶
03/19 09:31, 23F

03/19 09:57, 4年前 , 24F
我覺得這張圖可能也不是最終版本,不要太認真
03/19 09:57, 24F

03/19 10:12, 4年前 , 25F
雖然圖看起來是三必殺,可是仔細看圖
03/19 10:12, 25F

03/19 10:12, 4年前 , 26F
裡面寫的是必殺技1和必殺技2
03/19 10:12, 26F

03/19 10:13, 4年前 , 27F
所以到底怎樣還很難說,我趨向是雙必殺
03/19 10:13, 27F

03/19 10:15, 4年前 , 28F
我懷疑有可能是main欄位只提供特性效果
03/19 10:15, 28F

03/19 10:15, 4年前 , 29F
必殺技再另外給兩個欄位自己選
03/19 10:15, 29F

03/19 10:16, 4年前 , 30F
但必殺技欄位可以再選一次main的卡
03/19 10:16, 30F

03/19 10:45, 4年前 , 31F
我覺得是wind講的那樣啦 只是這樣會讓某些main變得更強勢
03/19 10:45, 31F

03/19 14:17, 4年前 , 32F
可如果只提供倍率的話,會出現高破SR比低破SSR強的情況
03/19 14:17, 32F

03/19 14:18, 4年前 , 33F
那打起來又超荒謬的XD
03/19 14:18, 33F

03/19 16:26, 4年前 , 34F
並不會,基本上SR卡的滿突倍率=0突SSR
03/19 16:26, 34F

03/19 17:25, 4年前 , 35F
可是像Z鋼彈光束砲SSR就是165%,滿破SR光束劍是180%
03/19 17:25, 35F

03/19 17:26, 4年前 , 36F
那就是滿破SR打起來比較強,而且次數還比較多
03/19 17:26, 36F

03/19 18:12, 4年前 , 37F
標題遊戲名補個好嘛
03/19 18:12, 37F

03/19 18:14, 4年前 , 38F
歹勢 已加
03/19 18:14, 38F

03/19 20:23, 4年前 , 39F
03/19 20:23, 39F

03/20 20:54, 4年前 , 40F
反正等月底出了候再說吧
03/20 20:54, 40F

03/21 12:45, 4年前 , 41F
期待又怕受傷害
03/21 12:45, 41F
文章代碼(AID): #1USUapSi (SRW)