Fw: [閒聊] 機器人大戰的種鋼系列劇情閒聊

看板SRW作者 (飛翔零號)時間7年前 (2016/08/07 13:24), 7年前編輯推噓8(808)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Nfew1N_ ] 作者: KQ12 (飛翔零號) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 機器人大戰的種鋼系列劇情閒聊 時間: Sun Aug 7 09:27:27 2016 如題,最近在看REMASTER HD的種鋼與種鋼命運 除了畫質變好外 種命那時很扯的作畫失誤也都修正了 不過劇情還是一樣很糟.種鋼的劇情算是中規中矩, 種鋼命運的劇情就真的是轉了900度都還是一樣轉不過來的暴走 雖然機戰一直以來都會幫忙增減改寫劇情,不過種命真的是大概原劇本太扯 加入機戰劇情都還是很難自圓其說 從最早加入阿法三的種鋼.一直到最近的機戰V種命.除了機戰V還沒發售無法寫心得外 個人感覺寫最好的反而是由於劇情已經完結,以前輩身分加入的機戰UX 阿法3主要是劇情已經開始在打宇宙大戰,這時才加入鋼彈SEED這種地球人內鬥的劇情 感覺時間上不對,如果是阿法2的地球圈內戰劇情反而會很合. 阿法3基礎上地球方勢力都整合的差不多了,這時才突然又跑一個鋼彈SEED 時間上配合得不好,但劇情中規中矩.還沒有太差就是了 雖然ZAFT遇到阿法部隊,阿法部隊還要拿拉克絲當擋箭牌才能脫逃... 又或是煌.大和剛開攻擊鋼彈就被調去幫忙參加打勇者王的原種大戰, 難怪阿斯蘭那四個紅衣被打好玩的,一開始煌就先參加大頭目等級的攻略戰刷經驗值了 GBA的機戰J則是劇情很散,沒有好好整合起來.感覺各系列作各跑各的劇情 也就說不上好或是壞了 NDS的機戰W則是以外傳紅藍異端為主線,讓鋼彈SEED是從中間煌與阿斯蘭死鬥後結束加入 這邊改寫得還不錯.芙蕾最早是被主角一家救回來,而且主角也跟芙蕾有互動 最後甚至種鋼一堆人都沒死(芙蕾,巴吉露)都沒死,然後反中子干擾器也沒被地球軍拿走 劇情改動很大,但改得非常好! 機戰Z,種命開始加入機戰系列.大家都說種命系列在Z改得很好 不過實際玩下來根本負責劇本的只是想要配合網路上大家的要求,讓所有人去打煌而已 主劇情還是走種命那一套.而且Z部隊也還是被議長牽著鼻子走 NDS的機戰K,這更不要講了.我都懷疑是不是福田本人來編劇情了 直接把智慧女神那一票的人打成反方, 大天使號跟煌跟著我方部隊走的時間比智慧女神還久.可憐的小鳥真... NDS的機戰L,走IF線的故事.種命劇情也是走了一半後才加入 不同的是史黛拉沒被煌.大和一劍捅爆,反而協助真救出史黛拉 所以真就沒這麼仇視煌,甚至連智慧女神在大天使號攻略戰都全員放水打假球 最後也是一起反對議長的命運計畫.而議長最後也覺醒 把鎮魂曲拿去打外星人後就帥氣的陣亡了 3DS的UX,種D劇情一開始就結束,加入我方時沒有自己的劇情 但反而因此跟蒼穹的法夫納配合得超好.根本是法夫納那邊的腳色了 配合度之高,大概就只有五番隊的五飛隊長能相提並論了 Z2 Z3就蠻糟糕的,同樣沒有劇情.種D就真的純粹是機體參戰了 這麼多系列看下去,不知道版上的各位喜歡的是哪一版機戰種鋼系列劇情? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.55.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470533249.A.5FF.html

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種剛一開始中規中矩是有在抄初剛 後面一樣暴走
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當然是五飛隊長(x
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Mark.Destiny
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可惜的是W中芙蕾沒跟數馬有更進一步的關係.....
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上一代主角統夜是後宮王;下一代主角數馬則是沒彼女可配
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睜開你的雙眼 五飛 你究竟還要再讓我們賺多少經驗值阿!
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種鋼我會選J的版本...
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我當然選可以痛扁煌一頓的Z啦
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數馬還是可以玩自攻自受XD
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Z有婊Kira就是開心
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W
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W有紅異端150大劍也不錯
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阿法最好玩的是 ps裝甲對地球聯邦的大部分量產機來說
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一點意義都沒有 大家都光束了啊 不知道研發出來幹嘛...
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難道是要用來打機械獸嗎?
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打原始惡魔阿 不過大概會被打爆吧XD
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機戰之五飛無慘
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Z就是把原作劇情改成比較好的結果
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在UX根本就是實質原創了XD
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Z中的種命劇情很可惜沒有學機戰W,把種鋼主劇情不做太大變動下進行改善 其實Z小隊裡面一堆人才(各系列自己的),怎麼沒有一個去想一下到底出了甚麼問題 全部都只負責罵跟打掉煌.大和魔王

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種鋼如果沒有初鋼可以抄大概就變得像種命那樣
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種鋼入坑的我也覺得種命根本黑歷史
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很喜歡ux的小鳥真 冷靜 成熟 滿滿的前輩感
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阿法小隊一堆學長中的學長種剛加入當然只能乖乖的跑
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劇情
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種鋼有個初鋼可以抄劇情,種命也有Z鋼彈可以抄 結果不知道為什麼,只抄到卡密兒與鳳之間的關係(對比真跟史黛拉) 富野可沒為了捧阿姆羅然後把卡密兒踢掉啊. 再退後來說,骨鋼初期是讓金凱杜這個F91主角帶著托比亞慢慢成長 到後期托比亞的獨當一面都是很好範例可以模仿 UX最有趣的是法夫納後面的劇情,一騎被來主操攻擊後要消失時 帶頭出來救的是開著命運鋼彈的飛鳥.真先生,後面一堆法夫納跟著他出擊 不愧是龍宮島的科技下去修改的MARK DESTINY ※ 編輯: KQ12 (223.141.55.195), 08/07/2016 13:22:17 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KQ12 (223.141.55.195), 08/07/2016 13:24:24

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z印像中有分路線分成兩派啊。 然後兩派我方人馬對決我
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覺得蠻經典的
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z小隊對煌那段 恩...就想像一下一個沒看過種鋼直接看種命
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的人的感受
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看過都覺得他是來亂的。 更何況是沒看過 XD
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就算看過種鋼也覺得他是來亂的ww 把兩邊打到手加減
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大家都不能攻擊對方 世界就和平啦 @Q@
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Z改編的重點是種命吧,裡面飛鳥真成長很多
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當然是Z啊 有原作劇情才能叫做改寫吧 劇情結束後參戰
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到別人作品的劇情就變成原創啦
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誰說數馬沒配對的! 他還可以自攻自受啊!(認真)
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數馬無限覺醒是孤獨的(誤)
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種命的問題出在製作方一看脈衝山積就不給真繼續成長
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脈衝只是主角小鳥的第一架戰機,加上沒太大特色,剛開始
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賣不好是合理的,但製作方因此亂改故事根本是殺雞取卵!
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09/03 15:19, , 40F
愚蠢至極!
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文章代碼(AID): #1NfiOA0A (SRW)
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