[心得] 說到這個九龍 ...

看板SRW作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間11年前 (2014/04/13 11:04), 編輯推噓20(20029)
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本文是講Z3情況 打從入手遊戲前夕 ,就有聽說九龍很強 ,戰鬥數值比里昂的薪水還高 必須要做好絕望的準備等等 ... 看在前幾話難度跟MX有拼 (或許是MF威能 ,因為其他真實系明顯不太會閃) 於是把所有資金全都省了下來 ,第6話前夕宗介強制無法出擊 XD 就一口氣把全部資金往他身上灑 ,運動性.照準.EN.武器因此各改七段 等著迎接傳說中的絕望 最後在一陣混戰中終於贏了 ,連俺運動性改七段又放集中 ,都會有36%命中率 更別說有了神功護體扣2000傷害下還會被打一半血的恐怖情況了 .... 這個如果機體不改 ,很難想像是要怎麼個贏法 (汗) 75mm機槍可以把雙馬尾戰艦貓一下兩千多 ,有鬼 XDD =========== 這話連小兵都比以往有威脅性 ,像我愛瑪跟卡茲就陣亡了 ,早乙女也差點墜機 前面幾話看來只是暖身運動 ,尤其熟練度條件 ,似乎就是故意要你留資金改宗介吧 ? -- 雖然這片被罵翻 ,但我認為以 "戰略遊戲" 角度 ,Z3絕對是近年機戰少見的佳作 尤其是PS2以後的家用平台版機戰而言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.73.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397358246.A.FC5.html

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無改推過 人海戰術 精神很重要啊!!
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畫面的缺點習慣以後... 這代的系統很有趣
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Maximum break可以無視護盾外加1.2倍傷害,很重要XD
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那關要善用COMBO+包圍+MB,其實不難
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當然關鍵是之前要讓主力都存夠MB來打
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另外我也對戰術評價很高,整體偏難,但若掌握好新系統
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就讓攻略順暢許多
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Z3的新系統個人覺得很有趣 而且劇情也不差 頭像豐富的
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不過第八關主要是難在初期,還不熟悉的情況下很容易
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陷入苦戰,算是初期的最大難關
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程度應該算是歷代之冠吧 最大缺點還是戰鬥動畫品質參
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差不齊就是了 但是也沒到吃不下去的地步
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其實那關千鳥有提示啊 要利用MB一口氣決勝負 XDDD
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個人無改稱到15話左右,一群機械獸那邊就放棄了 ~"~
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其實有點像為了新系統才搞這種難度...
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無改撐到14 因為那話主角一直被摸到 之後怒改滿
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小兵都會跟著劇情強化,艾瑪和卡茲如果不改造的話很快就連
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小兵都打不中
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第八關只要把宗介改出5段bonus就完全無難度
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第八關九龍只會瞄宗介打阿,輕鬆閃,用魔神Z的光子力跟
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ルカ的ゴースト都有護罩貫通,不然MB打也是無難度
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關鍵不是光子力 是硫酸旋風 降防超有用...
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個人無改稱到34話,會繼續稱下去...
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這代跟破界比起來難度如何阿? 看深夜大的實況好像都在虐..
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.精神很重要... 無改根本虐自己
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無改無戰術 19話路過
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FB兵真的很強勢......
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第8話無改 善用降防+MB.護罩貫通 就能過
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這代FB兵真的變強勢很多 無改的話前期不太好搞定
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整體變難,但是難得很有戰術性,熟悉系統的話其實還好
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尤其機體只要50%改就有獎勵根本超爽
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是全項50%吧 因為我改到52%還沒獎勵
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其實每一項都改5段CP值最高啊,大約才10初萬就能拿到
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獎勵,而且大多都很實用,這代我都變成優先改機體拿
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獎勵,反而武器改不多
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ace這次要擊落幾台?? 宗介都70了都還沒ace,不會要100吧?
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80台
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改造部分,個人超推馬克螺絲母艦 @@a 100%恢復+不扣氣力
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請問包圍會有什麽效果
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加10%傷害
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MF路卡有練出分析精神的話+包圍+MB,不會太難打
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另一種就是龜到他en彈藥花光..連減傷兩千都發不動時
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就任你隨便處置了...XD
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剛打過這話,善用Maximum break,其實不難
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這代小兵變強很多,第八話九龍刀沒見血,反而是旁邊
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黑色小兵(忘了啥名)衝過來一個ALL就把我花園麗送出場(驚)
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奇怪 我正常改造下去 打九龍前先打小兵集MB然後包圍分析+
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魔神z減護甲 感覺打的很輕鬆啊 怎麼看你打的很慘烈的感
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文章代碼(AID): #1JIVwc_5 (SRW)
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