Re: 話說2OG的"飛拳"真強

看板SRW作者 (路易吉)時間11年前 (2013/01/13 10:18), 編輯推噓11(11015)
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※ 引述《SRX (神瘋)》之銘言: : 這一代真是飛拳滿天飛!初期古魯加斯特零式跟壹式改的飛拳常常一拳爆一台雜魚 : 後期也有MX超級系後繼機飛拳和雙界皇帝的雙飛拳威力十足!! : 但是我覺得最強的飛拳還是奪魂者的玄武金剛拳!後期也是一拳爆一機!! : 堪稱飛拳之王呀!!! 看到這篇,來做個飛拳整理好了XD 以下以無改造時的攻擊力強弱依序排列: 大前卡 ダイナミック・ナックル P 4400 2~4 EN5 命中+25 CT+20 AABA 奪魂者 玄武金剛彈 SP 4300 2~5 EN10 命中+10 CT+45 AABA 貫通 G合身凱薩 ダブルスパイラルナックル SP 4300 1~4 EN5 氣力105 命中+20 CT+5 AABA 貫通 ガルムレイド・ブレイズ ファング・ナックル P 4100 1~3 EN5 命中+15 CT+25 AABA 古崙參式 ドリル・ブーストナックル SP 4000 2~4 命中+15 CT+25 AABA 貫通 古崙改 ハイパー・ブーストナックル P 3900 1~3 命中+15 CT+35 AABA ガルムレイド ファング・ナックル P 3900 1~3 EN5 命中+15 CT+25 AABA 虎龍王 タイガー・ナックル P 3600 2~4 命中+25 CT+25 AABA 古崙零式 ブーストナックル P 3600 2~4 命中+15 CT+25 AABA ノルス・レイ ブラス・ナックル P 3600 2~4 彈數12 命中+10 CT+10 AABA 合身凱薩 スパイラルナックル P 3500 1~4 命中+20 CT+5 AABA ノルス ブラス・ナックル FP 3400 2~4 彈數12 命中+10 CT-10 AABA 大前卡飛拳畢竟是隱藏武器,帳面數字最高是正常的XD。 不過從這列表看下來,本作飛拳之王得主是玄武金剛彈確實當之無愧, 射程是當中最高的可P還能達到5格、具護罩貫通效果、CT修正較高、 不用氣力,EN10對有EN回復的奪魂而言不是問題,命中修正偏低但對專屬駕駛阿克賽爾 來說同樣也不是問題。 上面攻擊力都列無改數據,改造部份的話,以10改來說上面那些都是+1600的。 唯獨奪魂者是+1900... 「この玄武金剛弾に! 砕けぬものはない!!」 -- Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法? 宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。 設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識, 舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的, 不過瑪利歐除了年齡大約是24~25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」 http://ppt.cc/Fkzo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.190.29

01/13 11:25, , 1F
阿呆還有attacker 數值又更勝一籌
01/13 11:25, 1F

01/13 17:09, , 2F
ノルス・レイ跟ノルス也有飛拳啊!(有人會用嗎)
01/13 17:09, 2F
加上去了,這個是彈數制,不合飛拳的美學XD

01/13 17:19, , 3F
ノルス・レイ大招的cut in超棒的啊,超想把monica王女作成
01/13 17:19, 3F

01/13 17:19, , 4F
桌布的
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01/13 17:19, , 5F
(整個離題)
01/13 17:19, 5F

01/14 01:21, , 6F
ノルス・レイ很好用啊? 內建3格修理 精神也不錯 就是宇B
01/14 01:21, 6F

01/14 01:24, , 7F
不過也不過是用點PP改成宇A罷了
01/14 01:24, 7F
※ 編輯: Luigi00001 來自: 114.36.190.29 (01/14 17:59)

01/14 18:19, , 8F
鐵金剛的飛拳也彈數欸......
01/14 18:19, 8F

01/14 19:09, , 9F
現在的SRW飛拳多不是彈數制 要嘛EN要嘛啥也不扣
01/14 19:09, 9F

01/14 19:16, , 10F
大前卡飛拳彈數:2 發完了以後就不能用斬艦刀
01/14 19:16, 10F

01/14 21:01, , 11F
Z2的鐵金剛還是彈數XD
01/14 21:01, 11F

01/14 21:33, , 12F
最近無消耗武器很少了吧
01/14 21:33, 12F

01/14 21:53, , 13F
Big-O:我拳頭無消耗還陸S
01/14 21:53, 13F

01/14 22:40, , 14F
畢竟是極少數 XD 以前阿法時代的飛拳一堆零消耗真的很邪惡
01/14 22:40, 14F

01/14 23:19, , 15F
發完了不能用斬艦刀是因為手都射出去沒回來嗎?- -
01/14 23:19, 15F

01/15 10:49, , 16F
等遊戲改名成真實機器人大戰的話就會是這樣了吧XD
01/15 10:49, 16F

01/16 18:29, , 17F
α的1~5零消耗飛拳+射程補正讓強化金鋼比凱薩威很多
01/16 18:29, 17F

01/16 18:33, , 18F
就是射程補正太不平衡,所以之後就都拿掉了
01/16 18:33, 18F

01/16 18:47, , 19F
α外傳的射程補正讓GP03D的大砲實際傷害比帳面大招的零距
01/16 18:47, 19F

01/16 18:48, , 20F
光砲還威...α的BOXER和龍虎王輸GUNNER也是射程補正
01/16 18:48, 20F

01/16 21:39, , 21F
我記得飛拳好像是EN20...
01/16 21:39, 21F

01/16 21:39, , 22F
然後會輸Gunner絕對不是因為這點攻擊力,而是MAP...
01/16 21:39, 22F

01/17 14:03, , 23F
但射程補上算上去後的大招是gunner最高啊...
01/17 14:03, 23F

01/17 14:05, , 24F
α的是大車輪0en..火焰30..α外傳的大車輪才要20還30的en
01/17 14:05, 24F

01/20 10:19, , 25F
第4次的魔神Z飛拳就是悲劇 唯一可p才2發
01/20 10:19, 25F

01/20 10:19, , 26F
忘了說是遠距可P
01/20 10:19, 26F
文章代碼(AID): #1GyXbxP4 (SRW)
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