Re: [問題] 請問機戰系列中,歷年來的改造系統?
※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言:
: 改造慢的根烏龜一樣 被玩家詬病.
: 阿法外傳 改成 你一次改造就是全部武器進化一階段 機體能力全部進化一階段.
: 但是問題來了.改一階段的資金是相同的.然而武器有些沒有改的價值.例如機槍.
: 阿法外傳之前你可以省下改其他的錢改常用的武裝.把省下來的前集中改裝甲等等
: (魔神系列 跟戰艦 很多都改裝甲跟HP 沒改運動性的 )
: 接著進化道 你可以先選擇單項要改幾階段全部選好後再一次付清費用.
: 這樣大大提升改造的速度跟彈性.不會像很久之前(SFC以來)那種改道睡著的情況.
: 至於醜小鴨系統.
: 那是眼鏡推出OG後的系統.你一些強的機組(例如古輪 SRX系列)全部改滿後會新增加
: 免費一次性能提升.這些性能提升有時候比不被看考的二線機體還要差一點.
: 二線機體可以藉由機體能力全部改滿得到附加的能力趕上主力機體等等.
: 簡單的說就是鹹魚翻身.要讓玩家去發覺不同的機體使用方法
: (開叔的綠色幽靈改滿 附加能力有不輸古鐵性能)
: 以上
你醜小鴨完全搞錯了
醜小鴨最早好像是n64那款就有
我比較有印象是@3 其他的忘光可以請大家補完
醜小鴨主要是有些機體改滿會超越強機
(聽說Impact很誇張 無強機弱機之分)
像是@3 主角機ディス‧アストラナガン
改滿全武器加3100 其他三位主角卻只加2600
Z鋼,死神改滿都加3600的樣子 硬是比飛翼或沙沙比之類的改滿強上一倍
像傑鋼改滿也會比Hi-νガンダム強一整個很好笑
OGS我比較有印像的是
前卡改滿只加800還是1000而已
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◆ From: 140.130.18.240
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