Re: [問題] 請問機戰系列中,歷年來的改造系統?

看板SRW作者 (隨便隨便)時間13年前 (2011/03/06 17:33), 編輯推噓6(6014)
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※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言: : 改造慢的根烏龜一樣 被玩家詬病. : 阿法外傳 改成 你一次改造就是全部武器進化一階段 機體能力全部進化一階段. : 但是問題來了.改一階段的資金是相同的.然而武器有些沒有改的價值.例如機槍. : 阿法外傳之前你可以省下改其他的錢改常用的武裝.把省下來的前集中改裝甲等等 : (魔神系列 跟戰艦 很多都改裝甲跟HP 沒改運動性的 ) : 接著進化道 你可以先選擇單項要改幾階段全部選好後再一次付清費用. : 這樣大大提升改造的速度跟彈性.不會像很久之前(SFC以來)那種改道睡著的情況. : 至於醜小鴨系統. : 那是眼鏡推出OG後的系統.你一些強的機組(例如古輪 SRX系列)全部改滿後會新增加 : 免費一次性能提升.這些性能提升有時候比不被看考的二線機體還要差一點. : 二線機體可以藉由機體能力全部改滿得到附加的能力趕上主力機體等等. : 簡單的說就是鹹魚翻身.要讓玩家去發覺不同的機體使用方法 : (開叔的綠色幽靈改滿 附加能力有不輸古鐵性能) : 以上 你醜小鴨完全搞錯了 醜小鴨最早好像是n64那款就有 我比較有印象是@3 其他的忘光可以請大家補完 醜小鴨主要是有些機體改滿會超越強機 (聽說Impact很誇張 無強機弱機之分) 像是@3 主角機ディス‧アストラナガン 改滿全武器加3100 其他三位主角卻只加2600 Z鋼,死神改滿都加3600的樣子 硬是比飛翼或沙沙比之類的改滿強上一倍 像傑鋼改滿也會比Hi-νガンダム強一整個很好笑 OGS我比較有印像的是 前卡改滿只加800還是1000而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.18.240

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IMPACT的醜小鴨是最震撼的一次吧 恐怖的EZ8和核心戰機
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一台改滿的Ez8搞得比Nu剛還猛
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EZ8改完後火力>NU..但運動性等等機體能力除盾防外都輸
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但是EZ8可以插4個零件..約用兩個就可以打平和NU的性能差
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而且IMPACT還有VUP(U)和VUP(W)這兩種看零件最大數量加能
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力的零件..EZ8裝一個W的攻擊力+400..NU只加200...
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是說GBA的A有WUP零件更惡劣就是了...
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impact的醜小鴨真的太失橫了些...
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03/06 17:52, , 9F
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03/06 18:35, , 10F
本來是要讓弱機出頭的美意,可惜大部分玩家還是只管戰力...
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IMPACT的醜小鴨系統加上某些關卡機車的熟練度,變成某些
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機體是必改的...和ez-8和グレンダイザー
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03/06 19:08, , 13F
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更機車的是..血量幫你算的剛剛好..第一輪的話錢砸錯人
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那熟練度就掰掰..所以無改也不可能拿全熟練度
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讓弱機出頭不是不好,但是搞到薩克逆天,就是相當奇妙啦
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所以才希望是搭配原作原駕駛,而不是只為了戰力又給王牌開
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王牌啊...初期來說巴尼可是很強大的呢
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一開始就有奇襲..一些王牌都要中後期才有熱血之類的...
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NT眾除了有奇蹟的李亞寶外都沒魂呢..OT一堆有魂...
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