Re: [心得] OG2-監察官-第一話觀後感
: ※ 引述《DeDanann (草莓 = =+)》之銘言:
: : 依據機體的規格來說,古鐵的引擎出力絕對是小於那些大的誇張或是
: : 莫名其妙在宇宙中出現山呀地呀之類的...只能算是一台有點破格的
: : 真實系機體。
: 古鐵mk3說真的不算是很強的機體
: : 從描述上來看,響介在影鏡世界的技術也沒有說多麼的優秀。論強運
: : 也不足 (動畫中被飛拳正面擊中...好像掛了?) 在眾多特機威能的
: : 情況下,到底為什麼能夠打贏奪魂者?單純強運?還是後繼機古鐵巨人
: : 有時麼更特殊的底牌讓響介能夠挑贏?
: → minoru04:阿拉德不是潔歐菈的附屬零件嗎XD 10/07 13:05
: 推 fullmax:雅拉德是很稱職的前鋒 照我看潔歐拉是他的附屬零件才對 10/07 13:10
: → asd065:可p的射程1~5武裝就是好用 (隼) 10/07 13:48
: 推 s3864308:這作品是超級系,其實不用太注重合理性的(逃 10/07 15:40
: → ryvius0723:響介的技術可不只中上 絕對是最頂級的那票 10/07 18:07
: 推 Luigi00001:嗯 經歷過戰翻隆聖、戰翻前卡、戰翻阿克賽爾 無敵了XD 10/07 18:18
: → Luigi00001:不過像這樣的主角光環自OG外傳起有開始黯淡的趨勢...XD 10/07 18:20
: → Luigi00001:嗯,這麼說好了 響介算是很強 但說是最強那幾個倒未必 10/07 18:22
: 推 Kinra:光看能力值的話 響介跟優秀姐是同等級的XD 10/07 18:22
: → Luigi00001:最起碼響介跟阿拉德一樣是射擊苦手wwwww 10/07 18:23
如果從作品系列來看
我沒有玩過初登場的compact系列
從PS2的impact開始起算,響介在impact時只能用惡夢來形容
格鬥普通,比超級系低落、略勝真實系角色一點
而射擊就跟台詞說的一樣:
「射擊は苦手なんだな.....四の五の言ってらんれんか!」
射擊完全不行,而更慘的是命中跟迴避都是超級系等級的
而古鐵則是薄皮嫩雞,運動性是超級系的水準,而裝甲只比真實系高一階
唯一的硬度幾乎都仰賴那個Beam coat上
這個時代的響介,如果說他單挑打贏奪魂者,絕對不會有人相信的 XD
不過從GBA的OG系列開始,響介突然超級大翻身
首先是格鬥跟命中回到了一線角色的等級,古鐵也被大幅強化
不僅是武裝攻擊力、就連HP跟裝甲值都提升至接近超級系的水準
到了OGS系列更是直接變成TOP等級,連射擊跟迴避值都直接提升到真實係的水準
他的射擊值跟命中值完全不像射擊苦手的駕駛啊 XD
這個時代的響介才真的成為了所謂鋼鐵的孤狼───
可以一機掃台的孤狼。 (請自行在腦中撥放BGM)
看來是製作人的愛,才讓響介能夠跟奪魂者一較高下啊......
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│Nerf不需要理由,職業本身即是其Nerf的理由。 │
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│正如你不問為何某些職業總是Imba,亦莫問我為何而Nerf。│
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◆ From: 114.37.17.232
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.37.17.232 (10/07 19:24)
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