Re: [閒聊] 文明帝國5 這算什麼文化勝利

看板SLG作者時間9年前 (2014/09/20 21:30), 9年前編輯推噓5(5021)
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※ 引述《blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)》之銘言: : ※ 引述《Ycat1911 ()》之銘言: : : 話說回來.......這又算拿門子的文化勝利阿? : : 槍桿子出文化? : 我不知道你是玩哪一個難度 難度4 : 不過就算是難度6 ~ 7, 也可以不打架弄到文化勝利 : 關鍵就是要處理好外交, 然後去挑動AI互鬥 : 有可能會造成關係扣分的事情就不要作, 不要亂答應AI提出的交友 : 其次就是科研跟產能弄高, 目的是在於確保搶到文化奇觀跟先造考古學家去搶遺跡 有有有,類似的攻略建議有功課到 不過實際上,不太清楚該怎麼做........ 首先不要亂答應友宣, 指的是有些文明天生內建敵對囉? 類似羅馬 vs 阿提拉那樣? 科研和產能....這有點苦手 目前我的打法是,首都坐城時勤於刷地圖,啟始點要是丘陵、有河、三格內有山岳 旁邊有大理石、有牛(旁邊有沒有馬沒辦法第一回合知道) 其實很嚴苛阿,要來一局之前,都一直狂骰地圖..... 然後,我的出發路線,通常是紀念碑、工人、移民者 政策會先開傳統、然後開自主,接著自主左一、自主送移民者....加上自產的移民 儘快鋪三城 科技則抓不住......通常是選製陶、畜牧、石工..... 然後就亂了,不知道該選弓箭衝糧食廟? 還是衝砌磚蓋金字塔?還是衝文字蓋大圖? 目前還不清楚這些選擇,該怎麼和所選文明、所在局勢搭配? 至於習慣打法.....我喜歡收集奇觀和政策 然後和平地養肥四城,養到電腦翻臉了才趕緊生兵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.0.217 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1411219813.A.45A.html ※ 編輯: Ycat1911 (42.79.0.217), 09/20/2014 21:37:05

09/20 23:16, , 1F
我喜歡起手2斥侯,我認為起手2斥侯效益比任何建築都高
09/20 23:16, 1F

09/20 23:18, , 2F
然後工人不用自己生,大概2~30回合去離你最近的AI旁邊晃
09/20 23:18, 2F

09/20 23:19, , 3F
等到他工人出來蓋東西就宣戰搶,然後拖2~30回合AI就會跟你
09/20 23:19, 3F

09/20 23:19, , 4F
白和平了,即使你兵力只有剛開始的戰士也一樣
09/20 23:19, 4F

09/21 00:27, , 5F
問題是你主動跟AI開過戰..外交關係就炸一半了..
09/21 00:27, 5F

09/21 00:32, , 6F
不 距離遠的打過仗AI不會理你(外交灰字)距離近的
09/21 00:32, 6F

09/21 00:33, , 7F
要打壞關係理由一大堆(他覬覦你的土地、他認為你擴
09/21 00:33, 7F
是的。光是當鄰居,本身就是一種罪過

09/21 00:34, , 8F
張速度太快)反正鄰居遲早都要撕破臉 不然你也可以
09/21 00:34, 8F

09/21 00:34, , 9F
找城邦
09/21 00:34, 9F

09/21 00:38, , 10F
我是起手斥侯+紀念碑 升到第二個斥侯後我就採不太到
09/21 00:38, 10F

09/21 00:39, , 11F
遺跡了 所以我剛開始都只生一個斥侯
09/21 00:39, 11F
有點懂了,這也就是開啟遺跡的差別吧 只要開場 遺跡 + 自然奇觀 吃得夠多,一開始沒做紀念碑、沒蓋榖倉、沒蓋神龕 也能靠遺跡的文化點數、加人口、加信仰等等禮物來補足 初期開榮譽政策打蠻族也是文化點數來源.....難怪大家會優先生斥候

09/21 02:29, , 12F
我通常是先1斥侯..再一戰士..然後才蓋內政的..
09/21 02:29, 12F

09/21 02:31, , 13F
畢竟光斥侯也來不及尋完全部方向..還有蠻族要處理..
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09/21 02:31, , 14F
有時候戰士的成果比斥侯還好..
09/21 02:31, 14F
我的蠻族都是玩兇猛的,後來電腦也兇猛地每場都放桑海.... ※ 編輯: Ycat1911 (42.79.64.252), 09/21/2014 07:30:19

09/21 09:51, , 15F
我不習慣開城開太快,首都沒經營好之前鋪城效益不高
09/21 09:51, 15F

09/21 17:49, , 16F
外交面平時多注意哪些條件有加減分 除了可以避免再犯
09/21 17:49, 16F

09/21 17:50, , 17F
還可以拿來挑撥電腦 正面的像是宣友鐵三角
09/21 17:50, 17F

09/21 17:51, , 18F
反面的就像買ai宣好友 背刺紀錄永久沒時效性
09/21 17:51, 18F

09/21 17:51, , 19F
建議你可以灌一個mod 叫Info Addict
09/21 17:51, 19F

09/21 17:52, , 20F
方便你看關係 買的好電腦奢侈品來源都可斷
09/21 17:52, 20F

09/21 17:53, , 21F
關係好不好也可以用賣奢侈的價錢判斷
09/21 17:53, 21F
這不錯~~要記下來 我也才納悶那個貿易有時候價錢很甜,有時候很霸道 原來是戰犯的仇恨值在運作.......

09/21 17:53, , 22F
總體來說就找兩個侵略性的當好基友
09/21 17:53, 22F

09/21 17:54, , 23F
至少買出兩個戰犯 但不要買到他做大
09/21 17:54, 23F

09/21 17:54, , 24F
Civ5鄰居關係超難搞 能買人扁他最好
09/21 17:54, 24F
難阿......目前還很菜 國庫拼不出可以洗國際關係的財政餘裕

09/21 17:56, , 25F
鄰居控到夠弱不敢動你 但也不會爛到被秒推倒是很好的緩衝
09/21 17:56, 25F

09/21 17:57, , 26F
前面漏字 侵略性"低"的當好基友
09/21 17:57, 26F
※ 編輯: Ycat1911 (42.79.139.141), 09/22/2014 18:24:25
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