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討論串[閒聊] 文明帝國5 這算什麼文化勝利
共 8 篇文章
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要讓主城成為奇蹟中心需要的不只是主城本身. 還需要最少兩座副城的支持. 要在副城裡面蓋好打鐵舖( 之類的 ) 在貿易的時候就可以運送物資回主城. 有兩個以上的國內貿易路線支持 你的主城產能會暴增. 這代表了你的貿易路線無法從外界得到科技與金錢的補償. 這代表了你更需要錢 而錢跟軍力是衝突的 軍隊越多
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或許推薦一個戰爭狂可以滿足你的奇蹟夢想. 桑海~~玩這個國家必配" 野蠻人滿場 ". 因為對其他國家而言野蠻人是一種騷擾 但是對於桑海而言卻是一種" 經濟 ". 玩桑海可能要放棄前期( 遠古而已 )的大部分奇蹟. 因為這段時間你需要的是建立經濟體系~~城市蓋設備 部隊用錢買. 因為前期用錢買設備不划
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只要找的到靠山靠河地塊, 城市範圍又有兩種奢侈資源就夠了. 先蓋斥侯吧, 斥侯先蓋的好處在於. 1. 踩遺跡. 2. 找城邦 (送錢 開商路 找文化城邦). 3. 找AI位置 (如果初期旁邊就是戰犯, 那寧願放棄發展先生兵). 4. 找自然奇觀. 然後非高手就不要先開戰搶工人, 因為BNW有戰犯值設
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感謝大家的討論. 我後來在論壇上看到,有人也跟我一樣奇觀控. 但是他們分析這不是一種致勝打法,反而是一種自虐的挑戰玩法. 要在遊戲中收齊全奇觀,建城地點要挑地形之外. 前20回合更是不惜動用羅德大法也要搶遺跡. 另一方面. 因為國力都耗在鎚世界奇觀,所以部隊和建築得靠買,所以難度高一級. 另外,有人
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