Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞

看板SLG作者 (想要一個貓頭鷹木雕)時間12年前 (2012/06/27 03:10), 編輯推噓11(1108)
留言19則, 6人參與, 最新討論串9/29 (看更多)
http://youtu.be/mITKSdieKIg
稍微做了一下影片,內容是manager、bookkeeper,還有 帶到一點點的wheelbarrow。 我的要塞裡面已經不能沒有manager。 我有思考過做Let's play dwarf fortress這回事,但就 像別人說的,fortress mode的節奏並不適合做成Let's play, 實況的話可以靠host亂哈拉聊天帶過慢節奏的部 分;但對於沒有即時互動的Let's play來說,除非大量 後製,不然觀眾會看到睡著。 也許最後做成年度戰報的型式也說不定(當然也不排除沒 有新影片的可能 XD)。 -- 如果要說目的的話,就是訓練自己緊張的時候不要一直咳嗽, 很明顯的在這次嘗試中失敗了 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 80.219.223.6

06/27 07:02, , 1F
有影片有推
06/27 07:02, 1F

06/27 10:09, , 2F
這遊戲會變成let's party不是let's play
06/27 10:09, 2F

06/27 10:22, , 3F
party是個問題,另一個問題是貓啊!我滿要塞的貓啊!能結紮嗎?
06/27 10:22, 3F

06/27 11:07, , 4F
an eat?? XD
06/27 11:07, 4F

06/27 11:17, , 5F
貓很特別,也許說有魔性比較恰當,貓認養主人後,一旦貓死了,
06/27 11:17, 5F

06/27 11:18, , 6F
主人會很傷心甚至抓狂,然後要是發狂弄壞別人的東西,就多一個
06/27 11:18, 6F

06/27 11:19, , 7F
瘋子,過不了多久,矮人就自相殘殺死光光,解決貓過多的問題,
06/27 11:19, 7F

06/27 11:20, , 8F
有人提出,貓一出生就關進籠子裡,這樣貓就不會認主人,要是繁
06/27 11:20, 8F

06/27 11:20, , 9F
殖過量,就抓出來殺,但是不能保證屠夫把貓籠打開一瞬間,就被
06/27 11:20, 9F

06/27 11:20, , 10F
貓認養,然後又殺了自己的貓....
06/27 11:20, 10F

06/27 12:23, , 11F
矮人也當貓奴
06/27 12:23, 11F

06/27 12:26, , 12F
還好貓會自己找東西吃,蟑螂老鼠之類的,也不必給玩具
06/27 12:26, 12F

06/27 17:19, , 13F
Catsplosion! XD
06/27 17:19, 13F

06/27 22:26, , 14F
這影片太好了!教會了我怎麼用noble!
06/27 22:26, 14F

07/03 00:32, , 15F
影片中的車子 要怎麼設定 = =?
07/03 00:32, 15F

07/03 01:28, , 16F
有點複雜,我只能說付出的努力不太划算。
07/03 01:28, 16F

07/03 01:29, , 17F
在整個要塞的設計上都要以有minecart為前提上進行才會好用
07/03 01:29, 17F

07/03 01:29, , 18F
...吧,我也只是拿來作弊而已。
07/03 01:29, 18F

07/03 15:21, , 19F
!!! 原來是minecart
07/03 15:21, 19F
文章代碼(AID): #1FwWaRIQ (SLG)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FwWaRIQ (SLG)