討論串[心得] 游擊戰心得分享
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喔耶~~~大家來討論吧!!. 承襲上面有人發文說. 『所謂"彌補機體層級的差異",其實是因為找到"非主力"機體的戰場定位』. 個人認為這句話正切中了游擊機體的要點!. 先不提上面說過的交通警察. 以原本設定的游擊機體來說應該是剪刀機的定位,以下一段先只提剪刀游擊. 現在許多剪刀多淪為打布機的輸出而已
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原文吃光光~(口卡口卡). 在汗馬+ASZZ橫行的時代,我很推薦戰艦裡面放台. 金色天 死神 腦洞. 三台則一即可,想要三台都選也不是不行拉= =+. 只是剛開場的SP會很難存就是了. 以我的經驗來說. 一開場大家都會出有"狙"or"浮游炮"or"超視炮"的機體. 如果你也是擁有這些機體,想要對射取
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接我上篇推文解釋. 所謂"彌補機體層級的差異",其實是因為找到"非主力"機體的戰場定位. C機在戰場上沒有當火力輸出的條件,就算是狙擊,也有"不能被發現"這種限制. 就"尋找定位"舉個例. 假設萬惡抽氣的德姆和巨劍同隊,在視野良好的場地中. 德姆緊跟著巨劍,以抽氣輔助,當個抓人保證,就是種可行的定位
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游擊戰,是在下的偏好. 因為我手邊的都是C機. 不見得能運用A、B、S等級. 我認為,游擊戰可以彌補機體層級的差異. 所以花了一點點時間思考. 並請大家一起來分享討論吧. 機體重點能力:敏捷、速度. 既然打游擊,比起強化防禦,更重視減少中彈次. 尤其面對強力拳機,躲掉絕對比撐住划算. 不要急著擊殺對
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