[心得] 墮天使鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (無法如願)時間12年前 (2012/02/01 22:52), 編輯推噓18(18034)
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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 墮天使鋼彈 │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 攻擊力上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ Trans_AM │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈/單體 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ GN光束軍刀 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ GN雙光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ GN衝鋒槍 │ 中遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │必殺 │ 全彈 │ 中遠 │ ├───┴────────┴─────┤ │ R後(可逆) │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │ GN爪 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ GN雙光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │必殺 │ 單體 │ 近 │ ├───┴────────┴─────┤ 前言: 我對00系列不是特別有愛,因緣際會入手這隻,對於中二病的我來說並不是特別喜愛,不 過玩久了發現,這隻從機體、武裝、技能完全是為游擊戰所特化,算是非常強力的機體, 懂得這台的魅力之後就不可自拔了。 簡介: (轉自wiki) 天上人的第四世代鋼彈之一,於2312年首次登場。 本機為GN-003 主天使鋼彈的後繼機,同為高速空戰可變型的機體,但基本性能較前一代 更為提高。 做為新生天上人的第四代鋼彈共通的設計,各機均以使用Trans-AM系統為前提而進行設計 。同時,與舊世代機體使用Trans-AM系統時主要是提升機動性相比,現在則可以依不同機 體特性而強化不同能力。 本機使用Trans-AM系統時主要為機動性提升。 六圍 攻 防 速 血 必 敏 R前 65 60 86 53 60 61 R後 60 65 92 53 70 61 武裝: R前1 GN光束軍刀 係數110 四刀倒,起手第一刀很快,範圍短,礙於機體特性,小牙籤還是不拔為妙。 R前2 GN雙光束步槍 係數33*3 一次三發,彈夾45發,單看係數僅有C機水準,但是這把槍出槍神速,連發也是 神速,雖然沒有超水準的表現,對於一個以遊擊為主的副武器而言卻是相當足夠了。 R前3 GN衝鋒槍 係數26*10 小緩速 本機招牌武器,260的係數看起來相當平常,但是再加上中遠射程的光束武器,出 槍迅速,不倒地,3/10系統的機槍(最多可射出29發),12.8發/1秒的射速,9秒回填, 就變成非常非常恐怖的武裝了。(PS.小緩速可忽略,頂多讓被偷襲到的人反應變慢) R後1 GN爪 係數14*16 抽氣 本機招牌武裝之二,看起來不錯的224係數,但是能從頭撞到尾的機會並不多,再 加上被撞到的人幾乎都會用大絕反擊,謹記一擊即退的原則就好了。 R後2 GN加農 係數33*3 同R前2武,配合飛機型態的高速移動及浮空能力使用,不過火力不高,沒有纏鬥 的本錢,偶爾拿出來補刀用。 實戰心得: 在實戰前要先熟悉兩個技巧。 第一個是3/10系列機槍的用法,最少要能打出25發以上。 第二個是格鬥衝回氣法,在格鬥衝時碰到地面,可以不停止移動回氣,在SP2發 動前約可回半條氣,能夠發揮出即使是拳機也望塵莫及的機動力。 開場時的原則為,避其鋒芒,擊其項背,藉著掩體慢慢往側翼移動,在現在有各 種恐怖的大砲亂飛的時代,即使是正面和布機打都不一定划算,利用掩體配合2武加減 打,邊打邊移動,但是看到敵方布機飛太高還是可以賞他一輪3武。 到達側翼後會有兩種情況,一個是對面拳機跟著抓過來,就邊打游擊邊誘他深入 ,快被抓到或是隊友來幫時,抽氣爪抓下去,一擊即退就不必擔心對方的大絕及MD追擊 ,用主武裝配合隊友擊火秒了他。 墮天使是少數不怕拳機追擊的剪機之一,因為拳機根本追不到! 當從側翼深入而沒被拳機追擊的話,就看對面剪機布機有沒有發現你,如果對方 不移動直接跟你對射,就慢慢打掩體戰吧,對方稍微跳高一點就賞他一輪3武,久了對 方就等著被包圍殲滅。 假如沒被發現成功繞過去,記得見縫插針,一擊必殺,等對面布機跳高開始落地時 配合節奏跳起來一口氣把3武彈夾打空,Critical全中就有260*2*2的傷害了,就算沒全中 或沒死,也不用急,3武裝填很快,換個位置馬上就能再打一輪,即使對面發現而包過來 憑墮天使的機動性也可以輕鬆逃走,換個位置9秒裝填完馬上就能再打一輪。 如果是落單的一對一,3武一次把彈夾打空後,稍微躲一下回頭GN爪抽氣,再打一 輪三武,就算拳機也半殘,逃走後第三輪三武斃死無疑。 三武連裝填時間都是為了游擊戰準備的,說長不長的9秒時間是相當ok的,打完一 輪跑掉換個位置馬上就能打第二輪。 最後: 憑藉強大的機動力,瞄準布機背後3武全灌下去秒人,爽度不輸其他的高係數機體 ,不要碰到I立場就好,另外就是再生鋼彈分不出前後OTZ 什麼時候才能讓我抽到再生呢.. -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.73.187

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乾超想要! 未看先噓!
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只有我覺得超難用的嗎.....
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一開始我也覺得很難用 後來走游擊路線 風箏很爽+把
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布機打殘 拳剪卻拿我沒輒 整個很high..
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愛機推 不過用了勇者式後........
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推分不出前後XD
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前後分不出來 還我繞背有時有點尷尬..XD
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這次M圖應該就是他了
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以前我也很想拿這之 自從我有了勇者...
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膝蓋就中了一箭
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話說勇者... http://imgur.com/a/Ytp0H
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可是這台連key都還沒放出來
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超扭之前有
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在沒高OC下 這隻打人不是很痛 也很吃隊友
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老實說 我不是很看好這隻
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我自己有 就是覺得不怎給力
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總覺得這支算是很好對付的S剪(?
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3武打到很有快感
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可是對到這隻的時候就覺得麻煩...就...很煩
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用非 I 立場布機大概直接 bye...拳頭不見得追得上...
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追上他還有抽氣衝刺...用剪刀的時候反倒沒遇過ˊˋ
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不過遇到會在死鬥開出來的幾乎都是高 OC...
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最近的S拳也不用追...用射的就射他滿臉
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神馬:
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這隻就是打游擊阿 3武一輪沒感覺 可是2輪3輪下來就
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很痛了
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60.70.86.53.60.61/60.65.92.53.70.61
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攻 防 速 血 必 敏/攻 防 速 血 必 敏
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10.15. 8 15/10.15. 8 15
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小水槍在S機那種拼火力的武裝展示房中 真能存活嗎= =
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可以R1→R前3唷 O_O/
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其實數據上來看 開了雙技能也是六圍王 但是...
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目前使用的感覺是相當OK 反正不要跟對方拼火力 繞道
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側面就對了 如果對方火力轉向你就躲 讓隊友夾殺
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不然就打爆他們
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3武打大將戰打布機一輪約1/3 ~ 1/4
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沒有爆發力 但是2,3輪下來就換他們哭了
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想起來 今天打死鬥有繞到一台再生後面 一輪3武秒掉
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3武比預估的還痛
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而且就目前遇到的I立場機體 大部分都會仗著I立場壓過
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來欺負我...等隊友來抽氣交給他,在打下一隻(菸
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我也想要組這支0.0 苦無key
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希望下次開墮天或須佐
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好多AS的圖都還鎖著 = =
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在S機房容易被放置PLAY 火力不是很夠..
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忍幾發子彈先圍毆對方其他三隻這樣
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就算有I立場 我遇到屬性不對的還是會閃
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I力場沒那麼萬能
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02/02 19:03, , 50F
沒oc 全攻玩起來真的很無力阿
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02/02 21:25, , 51F
給樓上 我目前oc3 3血2攻 技能有攻擊上升 玩起來還ok
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02/02 21:59, , 52F
我OC6全攻 普通而已 Orz
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文章代碼(AID): #1FAL6ea8 (SD-GundamOL)
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