[閒聊] 翻案文第一彈 我的DX可不是虛有其表!
因為各個討論區對DX普遍評價不好
尤其最近K島還有人說他是S布爐主(對 我是島民...)
個人受不了 所以就要來發一篇文章翻案啊!!!
--Phase 1 start--
首先來跟最相近的掉毛相比(非最新patch的)
我必須說 DX設計上是比掉毛好的
為什麼呢? 請往下看
1.武裝(未開ZS)︰
DX 掉毛 評價
一武 半斤 八兩 平手
二武 單槍 雙槍 DX勝
理由 - DX單槍不但順 而且僅用右手出槍 掩體戰時露出右邊射擊即可
相對的 掉毛雙槍一來不好上手 二來掩體戰時兩發都命中必須露出更多身軀
因此被彈率必須高於DX 否則傷害則會低於DX
三武 特殊機槍 係數低機槍 DX勝
理由 - 在高速對戰中 瞬間火力是相當重要的項目
以此觀點來看 DX可以在短時間內高輸出 掉毛則因為係數問題而輸出有限
R1 普通倒地 高係數倒地 掉毛略勝
理由 - DX雖然係數低於掉毛 但是槍管位置卻遠佳於掉毛
同樣是掩體後射擊的場合 DX只要露出掩體上半身 就可以打到大部分位置
同樣的狀況掉毛卻必須露出更多的部份 被彈率遠高於DX
偏偏掉毛R了會掉防 本身防又不高 因此容錯跟危險性跟DX差多了
不過考慮到掉毛裝填遠高於DX 總和評價還是給掉毛高一些....
必殺 亂舞/地圖砲 全彈/地圖砲 平手
理由 - DX雖然是這種組合 但是地圖砲痛死人範圍又大的誇張
在台版瞬移不盛行的風氣下大多數掩體的後方還是要全吃整套
掉毛地圖砲輸 但是全彈大絕在使用上比較親近 這方面有優勢 因此算平手
由於上述理由 武裝暫時由DX領先
OK 我知道大家很想吐槽沒算ZS這比較不公平 先別吐 等等往下繼續
2.技能︰
DX 掉毛 評價
SP1 蒂法的祈禱 紅噴 DX勝
SP2 必殺覺醒 ZS 掉毛勝
總評 DX勝
等等 不要丟 水果跟雞蛋不是拿來這樣用的 先讓我說明吧
為什麼我會這樣評價呢? 那是因為蒂法的祈禱實在太厲害了
雖然看起來很陽春 但是好開複合的又是很關鍵的技能
70%以下就開啟 複合紅噴跟底力
紅噴讓你配MD就可以噴很久噴不用錢
底力補足火力 而且還可以讓SP收集更快
這麼關鍵的技能好開又放在SP1 說真的沒有SP2我也覺得沒什麼了
反正用的好 有SP1就有不低的機率(大約1/25吧)可以第一命就出兩次月光砲
兩次月光砲有多恐怖? 呃... 這樣說吧 被GP02A丟兩次核彈有多恐怖?
反觀掉毛 主力技能放在SP2
雖然有加攻速又有底力又有開圖 但是複合性能太多的下場就是50%以下才能開
所以說 在SP2出來以前 火力跟整體性能掉毛是不足於DX的
問題是他又是主力 所以掉毛會陷入放大or不放的兩難
而且就算SP滿滿 第二命出來也沒有直接出SP2 火力仍會掉一個檔次
以S場來說 看死第一次時的SP存量就可以判斷這場打得順不順
如果出大是SP300來說 大約死第一次的時候190~220左右就代表開場打得還不錯
但是這個range內 掉毛仍是無法第一命開SP2 而DX因為SP1可以輕鬆跨越這門檻
所以技能總評來講我還是讓DX贏!
3.定位︰
兩者都是R前武裝中距離 R後砲擊
但是DX跟掉毛比較起來 掉毛有個致命的缺陷 "軟"
掉毛本身防禦就不高 R後不但會變軟一些 而且完全喪失迴避砲火的機動性
所以導致掉毛定位上如果要開R砲
勢必要退到後線躲對方的索敵距離射才能避免砲火
而開完R砲後 要保持火力又必須R回來 R回來又要回到中線 這樣一來一往就會花時間
或許一次兩次花時間還沒什麼 不過整場打下來其實就會喪失很多機會
而且這段時間內 隊友如果被破陣通常是來不及反應的
總結一下掉毛 他會陷入R砲必須退後 平時必須上前的兩難
當然啦 你也可以放棄其中之一 變成
1.整場打中線
>少了一個高火力武裝 掉毛顯得平凡
2.掛精密整場在後面射
>除非槍槍神準命中 又都沒倒到隊友正在抓的 通常會被公開處刑&被罵
另一方面 DX的R後六圍突破天際
雖然R砲相比下係數低了點 不過整體來講別跟抗光和搏擊換到 跟誰對射都不虧
而且因為防禦力極高 使得他要開砲不需退後 中線R了跳起來開就好
在走位上跟運用實在方便很多 對方要破陣也不容易少吃一份砲火
再者 一樣是防禦力問題 假設是中線時被搏擊拳破陣 或者被S龍抓等等突發狀況
沒氣的DX可以"R"後"轉盾"硬吃+嘲諷
反正就算打人最痛的神鋼或X1來連也頂多打掉4成左右
同樣情況 沒氣的掉毛... 很抱歉 恐怕只能請你看看亞凱撫慰心靈了....
4.總結︰
兩台相較 我這樣說吧
DX的操作比較"粗糙 容錯率高" 掉毛則是比較"纖細 容錯率低"
那麼掉毛要求比較纖細的操作 相比之下有什麼優勢嗎?
不是沒有 "HP50%以下" "有SP2"的情況下火力會高DX不少
但是這個優勢不但限制條件多 掉毛本身又血不多皮不厚 想要維持ZS是一件很辛苦的事情
況且雖然ZS有加攻速 但是和大部分有加攻速的機體相比 "沒有時間差武裝"
以時間差武裝的大宗 = 榴彈/火箭筒來說
SE-R? 夏亞薩克? BD2? 總帥? 新安洲? 通通都有
但是掉毛並沒有配備此種武裝 代表他陷入雙方互射的可能性比這些機體高
當然啦 如果是躲隊友背後狂射的話火力是很高 但是隊友罩不住的情況呢?
Well.... 這時候只能靠自己 而且其實就靠不太住了....
再者 技能配置上ZS在SP2
收集SP的速度與其他機體相比沒有優勢 在戰況對等得情況下很容易一開ZS就吃大
相對的 DX主力配置在SP1 又只要70%以下就開
我想應該大家(包括我)應該都是放棄一開就殺了他吧...
因此就算掉毛有配備萬惡ZS 整體而言我還是對DX的評價高於掉毛
--Phase 1 Complete--
--Phase 2 start--
OK好 上面說過DX的好處了 接下來繼續說明這SP1到底有多"萬惡"
這裡我們請到一位一樣是SP1有類似專技的朋友來到現場 大家鼓掌歡迎"命運鋼彈"
是的 他SP1一樣是專技 而且複合了更多性能
不但有上面DX的"紅噴" "底力" 還有 "超-藍噴" "索敵上升" 哇 真是值得!
....不過呢 很可惜 他要50%以下才會發動
所以如果要打穩 通常第一命還是要到後面才能發動此技能
如果要打猛... 相信我 衝到一半大概就被拳機打成殘廢
還留個25%左右給你還算你運氣很好了....
相較之下 DX的70%以下實在是行 穩穩的打還是很好開 開了又可以衝SP
就算內容陽春了點 但是以定位來說這技能配置實在是優秀到有剩啊!
--Phase 2 Complete--
這篇翻案文大概就到此為止 接下來大概就以回覆回文為主
大家看得如何呢? 有任何意見請不吝指教 我大概都會回一下滴
總之 到這邊謝謝大家收看
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得許嫁如 唯井ふたみ
妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽
又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴
噫!夫復何求?
- 沙嵐之焰 -
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.32.49
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.32.49 (08/22 16:39)
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我想可能是速度影響MD的問題 DX有92 掉毛只是台86
不過整體出刀 連段等其實差不多
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這個嘛 我開頭有說這是以現行版本而言喔!
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是的 這是翻案文XD
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影片我看了
呃... 提了不少次我是以現行版論 你這樣我很難過ˊˋ||
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不不不 我方都是S 對面通常也都是S 彼此戰力理論上半斤八兩
由於死亡會加大量SP 以SP集到200當基準值我覺得是很當然的標準
總不能因為自己開好機就把對方戰力給小看了吧?
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這點我忘了回
因為DX真的不缺SP 再者 就算對方躲了 他還是花掉他的大絕
以DX對上大部分機體來說 雙方沒SP DX的性能通常都會贏
就算對方只是花了100SP躲 他還是沒有大絕了 隊友要上去也是可以少個顧慮
所以整體來說我是覺得不虧
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沒掩體的話單發雙發真的差不多 可是我是以死鬥而論喔
通常死鬥不會打整個沒掩體的地圖啦
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喔 然後呢?
其他你找得到 製造得出 又不會被打臉的機會在哪?
優勢這麼多當然風險低 但是上面設想的是整體沒那麼best case的情況
你是真的都要忽略就對了?
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好 我們得出個結論是你超強
就算不是非常優秀的場合你也可以狂R 沒人理你當你阿飄看不到
夠了 打住 我不想讓這篇文繼續跳針了!
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擠出最後一絲氣力給你個謝謝 有人看文有人回應就是寫作的動力
不過建議27頁以後的推文可以隨便看過就算了...
累了 先躺平去.....
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.32.49 (08/23 03:02)
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