Re: [閒聊] 翻案文第一彈 我的DX可不是虛有其表!

看板SD-GundamOL作者 (阿誠)時間12年前 (2011/08/22 23:28), 編輯推噓13(13052)
留言65則, 15人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
原文恕刪 我們先來看看數據(以下數據出自戰記以及個人在台服訓練場實測) 以F91作為對照 掉毛:機槍:(15發*6 HIT* 係數130)/8秒打空≒平均每秒1462傷害 光槍:(12發*2 HIT* 係數650)/9秒打空≒平均每秒1733傷害 XD: 機槍:( 5發*6 HIT* 係數175)/3秒打空≒平均每秒1750傷害 光槍:(12發*1 HIT*係數1300)/12秒打空≒平均每秒1300傷害 F91: 機槍:(12發*6 HIT* 係數150)/6秒打空≒平均每秒1800傷害 光槍:(12發*1 HIT*係數1300)/14秒打空≒平均每秒1114傷害 PS:考慮到光槍收槍需要地面輔助,上述光槍打空所需時間並沒有採用收槍計時 的確,以站著攻擊來說機槍攻擊力是XD比掉毛高 這得歸功於掉毛頗深的彈夾跟頗低的係數,不過XD的機槍每秒傷害其實也跟F91差不多 再來看光槍的部份,兩者在係數與彈夾方面都是一樣的 但是掉毛有著極短的連發間隔,使得掉毛瞬間爆發力硬是比XD好很多 至於原PO質疑的雙槍容易掉彈 掉毛光槍之所以稱為鬼畜光槍,就是左右兩槍的間隔超小,連發又快的緣故 建議原PO先開上練習場體驗一下 說到底,我覺得這根本不用比啊!!! 開XD要暴力就用機槍,開掉毛要鬼畜就放光槍,開F91要無雙就喊單刀((??! 沒啥好吵的嘛!!! 結論:馬的我最愛的F91光槍輸出竟然最鳥,難怪韓服現在只有掉毛 F91跟XD在韓服都銷聲匿跡了 天下無敵硬的青椒都比XD常出現(其實應該是超常出現) -- EX OC6 OC5 BR GP02(MLRS) SS ∞正義 S 須佐之男 AR 七劍能天 S 地獄死神(EW)S 阿罵E S 鋼彈F91 A 地獄死神 AR 救星鋼彈 BR 白狼 S 重武(EW) SS 攻擊自由 AR 全盾力天 S 命運鋼彈 S υ鋼彈 S V2暴風 S 獨角獸NT-D S 獨角獸NT-D S 阿罵D ETC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.173.42

08/22 23:29, , 1F
F91當然是R後打拳機臉用
08/22 23:29, 1F

08/22 23:30, , 2F
掉毛改之後 當砲台比較實在(茶
08/22 23:30, 2F

08/22 23:31, , 3F
推 不過掉彈我是建立在掩體射擊的場合啦
08/22 23:31, 3F

08/22 23:31, , 4F
007劍現在超容易被掉毛轟掉的= ="
08/22 23:31, 4F

08/22 23:31, , 5F
如果真的有愛練 雙槍不會比單槍不準 只是要練....
08/22 23:31, 5F

08/22 23:32, , 6F
再者 我還是希望你用一下快槍Q_Q 對DX來說差非常多
08/22 23:32, 6F

08/22 23:32, , 7F
掉毛雙槍手感幾乎跟單槍一樣了,00R的雙槍才容易掉彈
08/22 23:32, 7F

08/22 23:33, , 8F
呃 我原文內應該主要是說掩體射擊
08/22 23:33, 8F

08/22 23:33, , 9F
拳頭殺過來 你還在原地收槍嗎?
08/22 23:33, 9F

08/22 23:33, , 10F
不是犧牲左(右)手那槍 就是要多露出一點來射
08/22 23:33, 10F

08/22 23:33, , 11F
拳頭殺過來 DX R下去硬開倒地炮
08/22 23:33, 11F

08/22 23:33, , 12F
可是掉毛R下去雖然有霸體 不過被打也痛
08/22 23:33, 12F

08/22 23:34, , 13F
你要不要自己開去實戰看看?
08/22 23:34, 13F

08/22 23:34, , 14F
喔 我懂你論點了 你是說拳頭殺來 掉毛逃命的狀況嗎
08/22 23:34, 14F

08/22 23:34, , 15F
這可是實戰心得喔( ′_>`)
08/22 23:34, 15F

08/22 23:34, , 16F
那這樣子的話的確單論二武掉毛比較威沒錯
08/22 23:34, 16F

08/22 23:34, , 17F
R作啥? 我都跳起來玩刀耶
08/22 23:34, 17F

08/22 23:35, , 18F
不過如果我開DX逃命 大概會二三切換射啦XD
08/22 23:35, 18F

08/22 23:35, , 19F
那個... 可以麻煩不要那麼嗆嗎(汗)
08/22 23:35, 19F

08/22 23:36, , 20F
如果要收槍,也會影響到跑位
08/22 23:36, 20F

08/22 23:36, , 21F
以我們DX玩家來說 R了硬換真的是很直覺的反應喔
08/22 23:36, 21F

08/22 23:36, , 22F
說實在我沒看過韓服紅星在收槍的
08/22 23:36, 22F

08/22 23:36, , 23F
你的直覺(O) 大家的直覺(X)
08/22 23:36, 23F

08/22 23:37, , 24F
很抱歉
08/22 23:37, 24F

08/22 23:37, , 25F
似乎不是個好討論
08/22 23:37, 25F

08/22 23:37, , 26F
好吧 那至少是我跟a120的直覺反應 這樣行了吧...
08/22 23:37, 26F

08/22 23:38, , 27F
開心玩就好
08/22 23:38, 27F

08/22 23:38, , 28F
掩體射擊下,兩槍間隔小的雙槍也真的不太會掉彈
08/22 23:38, 28F

08/22 23:38, , 29F
R換血通常是SP1未開 或者是來不及
08/22 23:38, 29F

08/22 23:39, , 30F
WZC就沒本錢換倒是真的
08/22 23:39, 30F

08/22 23:40, , 31F
R下去比較安全 對跟我一樣手殘刀不強的人而言
08/22 23:40, 31F

08/22 23:40, , 32F
雖然DX刀順 不過終究是布機 沒本錢跟人家繞
08/22 23:40, 32F

08/22 23:40, , 33F
而且開技能後R下去人家比較緊張...
08/22 23:40, 33F

08/22 23:41, , 34F
遇到比較差的人 往往貼到就大絕了 剛好地圖炮反回去
08/22 23:41, 34F

08/22 23:42, , 35F
DX只要把機槍BUFF 到10發就很強了
08/22 23:42, 35F

08/22 23:43, , 36F
配合原作 R1 CD10秒 係數400 附加麻痺跟破防效果(拖
08/22 23:43, 36F

08/22 23:46, , 37F
我在考慮掉毛要點防還攻 不然真的很軟....
08/22 23:46, 37F

08/22 23:47, , 38F
現在版本應該是血防比較多人點 可是patch後嘛...
08/22 23:47, 38F

08/22 23:47, , 39F
現在點防 不過以後變六圍就難說了
08/22 23:47, 39F

08/22 23:47, , 40F
樓上!(握
08/22 23:47, 40F

08/22 23:47, , 41F
PATCH後 掉毛六圍防70 可是攻55偏低
08/22 23:47, 41F

08/23 01:04, , 42F
WZC在hf根本只有改版那幾天出現而已
08/23 01:04, 42F

08/23 01:04, , 43F
現在又被打回原形了 照樣一天下來沒看到幾隻開
08/23 01:04, 43F

08/23 01:05, , 44F
因為刀不強...Y
08/23 01:05, 44F

08/23 01:05, , 45F
還有 玩韓服沒多了不起 多的是一堆人 推文別那麼嗆
08/23 01:05, 45F

08/23 01:09, , 46F
以後機體多半要近戰強才能上檯面
08/23 01:09, 46F

08/23 01:09, , 47F
看韓國最近新出的幾台剪布就知道
08/23 01:09, 47F

08/23 01:12, , 48F
つ不知火
08/23 01:12, 48F

08/23 01:18, , 49F
那隻例外( ′_>`)
08/23 01:18, 49F

08/23 08:52, , 50F
韓版先體驗 但是也別說話這樣
08/23 08:52, 50F

08/23 08:53, , 51F
VPN等等很容易 很看不慣你這臉
08/23 08:53, 51F

08/23 09:19, , 52F
支持另外一種角度的心得~ 和平討論就好~ 不用這樣
08/23 09:19, 52F

08/23 09:21, , 53F
O_O 還好我只會右鍵自鎖無腦射擊 這種強弱文沒影響
08/23 09:21, 53F

08/23 09:21, , 54F
Gundam 玩電競可以很歡樂 但是硬要分高下...?!
08/23 09:21, 54F

08/23 09:22, , 55F
畢竟 實際操作性能 並不見得適量化數據可以完全控制
08/23 09:22, 55F

08/23 09:23, , 56F
實際玩起來 有些人就是IMBA機 IMBA不來 樸拙卻很堅實
08/23 09:23, 56F

08/23 09:24, , 57F
而且 就算同機體 不同點法也會影響戰術方針 硬要兩架
08/23 09:24, 57F

08/23 09:24, , 58F
參數 技能 外觀 作品源 都不同的機體分強弱 這是何苦
08/23 09:24, 58F

08/23 09:32, , 59F
右鍵自動鎖其實意外的好用..鎖定後假如敵人在橫移
08/23 09:32, 59F

08/23 09:32, , 60F
放開右鍵用滑鼠做修正都打的到..
08/23 09:32, 60F

08/23 09:48, , 61F
但是我只會傻傻的射滿地沾不到人 ...((艸)
08/23 09:48, 61F

08/23 09:51, , 62F
不過沒關係 我是完收藏機體的 XD D5就好!!
08/23 09:51, 62F

08/23 16:17, , 63F
DX喔 整場都沒什麼存在感呢 通常看到他在天上冒煙
08/23 16:17, 63F

08/23 16:18, , 64F
就被全彈送去維修了
08/23 16:18, 64F

08/23 18:21, , 65F
中肯給推
08/23 18:21, 65F
文章代碼(AID): #1EKdM4MB (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1EKdM4MB (SD-GundamOL)